solidwork导入3dmax,再导入unity丢失贴图问题 20
在solidwork已经把模型做好了,也上好色了,但是导出为stl,然后到3dmax,结果色彩全丢失了,3dmax导出到unity色彩也丢了,请教各位,该怎么做呢?...
在solidwork已经把模型做好了,也上好色了,但是导出为stl,然后到3dmax,结果色彩全丢失了,3dmax导出到unity色彩也丢了,请教各位,该怎么做呢?
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3个回答
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你这等于制作模型不规范,不能因为3dmax可以直接上色就不用贴图了,要导入到unity里面肯定得有贴图的。另外导出的时候还得勾选嵌入式媒体,这样贴图信息才能存在模型里一起被导入到unity。到unity里面通常还需要手动调一下材质,才能正常显示。你到paws3d看看他们是怎么做的吧
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1.模型导出时,用.fbx格式 2.模型的材质贴图需放置在名为textures的文件夹中并关联好 3.模型+贴图一并导入U3D
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主要是我里面有些没有贴图,有些是直接上色的,现在颜色没有了
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2022-04-14
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应该是直接把装配体导入3Dmax,然后从3Dmax导出FBX,最后再导入Unity,应该可以?
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