关于文本框的MFC程序
我建立了一个MFC工程,工程名为pass,单文档,我又自己创建了一个对话框用于登录时输入密码,此对话框的类为CLogin我在Login.cpp文件中添加了#include...
我建立了一个MFC工程,工程名为pass,单文档,我又自己创建了一个对话框用于登录时输入密码,此对话框的类为CLogin
我在Login.cpp文件中添加了#include "Login.h"并在函数CPassApp::InitInstance()中写了如下代码:
CLogin dlg;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
if(dlg.m_password!=1234)
{
AfxMessageBox("密码错误!");
return FALSE;
}
}
else
{
AfxMessageBox("程序退出!");
return FALSE;
}
其中m_password为一个和文本框关联的整型变量,请问m_password是随时更新吗?就是说每当在文本框中输入一个数后都更新到m_password中吗?为什么有的程序必须加上UpdateData(true);才能更新,而这个程序中不加这个函数? 展开
我在Login.cpp文件中添加了#include "Login.h"并在函数CPassApp::InitInstance()中写了如下代码:
CLogin dlg;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
if(dlg.m_password!=1234)
{
AfxMessageBox("密码错误!");
return FALSE;
}
}
else
{
AfxMessageBox("程序退出!");
return FALSE;
}
其中m_password为一个和文本框关联的整型变量,请问m_password是随时更新吗?就是说每当在文本框中输入一个数后都更新到m_password中吗?为什么有的程序必须加上UpdateData(true);才能更新,而这个程序中不加这个函数? 展开
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m_password 是随时更新的, 只是在文本框 没有随时更新,,
要对 控件和 关联的 变量 进行同步的话 就要 UpdateData。
也就是说 m_password 变 2 了,, 但是文本框显示还是3 ,, 它的变量 是变
了,
调用它的值 也是变化的值。
但是显示给用户的值 没有变化, 要显示变化的话,就要用 UpdateData。。
要对 控件和 关联的 变量 进行同步的话 就要 UpdateData。
也就是说 m_password 变 2 了,, 但是文本框显示还是3 ,, 它的变量 是变
了,
调用它的值 也是变化的值。
但是显示给用户的值 没有变化, 要显示变化的话,就要用 UpdateData。。
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UpdateData(true) means Interface -> Member Variables
UpdateData(false) means Member Variables -> Interface
你在对话框中修改数据的时,成员变量并没有改变
同样,当你修改成员变量时,对话框中的数据是不会改变的
UpdateData()就是来保持同步的!
UpdateData(false) means Member Variables -> Interface
你在对话框中修改数据的时,成员变量并没有改变
同样,当你修改成员变量时,对话框中的数据是不会改变的
UpdateData()就是来保持同步的!
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UpdateData(true)是将编辑框的值更新给m_password
UpdateData(false)是将m_password的值更新给编辑框
UpdateData(false)是将m_password的值更新给编辑框
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