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首先先来了解一下什么是「姿态」
玩过WoW的玩家们对于下列技能应该不陌生吧?
- 盗贼(潜行者)的[潜行]
- 战士的[战斗姿态][防御姿态][狂暴姿态]
- 德鲁伊(XD)的[树人形态][猎豹形态][熊形态][咕咕形态][坐骑形态]等
类似的,还有暗牧的[暗影形态]、恶魔术士的[魔王形态]等
那么这么多的形态,玻璃渣是怎么判断角色当前处于哪个形态〔姿态〕呢?因此为了识别这里引入了一个【Stance】即姿态命令。
具体的规则如下:
那么基于这个姿态判定规则就可以借助宏命令来帮我们简化一些繁琐的操作啦^
PS:德鲁伊玩家的动作条永远不够用有木有.·´¯`(>▂<)´¯`·.
showtooltip
/y 看我变个牛,哞哞哞
/cast [stance:0];
/y 感受自然的怒吼吧!
/咆哮
/cast [stance:1];
/y 小心你的背后!嘶…
/cast [stance:3];
/y 谁说咕咕只会卖萌啦?
/cast [stance:5]
姿态数字可能因版本调整有所不同,请根据实际使用情况自行修改
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/cast
猎人标记/y
%T为对方治疗!请集火
集火
集火这个宏只能喊出对方名字!但是不能说出对方职业!貌似也没有宏可以说出对方的职业!打JJC一般JJC插件是要开的!对方什么职业!大概哪个职业是治疗(有两个或以上有可能是治疗职业的情况下)!这个在开始后进场是可以知道的!
猎人标记/y
%T为对方治疗!请集火
集火
集火这个宏只能喊出对方名字!但是不能说出对方职业!貌似也没有宏可以说出对方的职业!打JJC一般JJC插件是要开的!对方什么职业!大概哪个职业是治疗(有两个或以上有可能是治疗职业的情况下)!这个在开始后进场是可以知道的!
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与你喊话的限定字数有关,很明显,你的字数超出了规定的数值!
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