数据结构c语言迷宫求解,附带设计思路和源代码以及注释 10
1个回答
展开全部
迷宫,在电子游戏提到的迷宫,指的是Dungeon(ダンジョン),原意为地牢。
中文名称
迷宫
外文名称
Dungeon(ダンジョン)
原 意
地牢
常见形态
洞窟、人工建筑物、怪物巢穴、密林或山路等
简介
在电子游戏提到的迷宫,通常指的是Dungeon(ダンジョン),原意为地牢。
在黑田幸弘著作关于《龙与地下城》的书籍《D&Dがよくわかる本》中所写到,迷宫语源是来自古城堡地底下会有埋藏财宝或怪物栖息的西方谣传。
在游戏中,迷宫被表现为冒险舞台里,藏有各式各样奇妙与谜题或宝藏的危险区域。型态有洞窟、人工建筑物、怪物巢穴、密林或山路等。迷宫内有恶徒或凶猛的生物(真实存在或想像物体都有)徘徊,其中可能会有陷阱、不明设施、遗迹等。在桌上角色扮演游戏《龙与地下城》,可以见到城底有地下数十层、数百米的大型迷宫,越往地下移动危险度越高,不过也伴随着更好的报酬。但若在途中被打倒则会纷失所持道具。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
光点科技
2023-08-15 广告
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件...
点击进入详情页
本回答由光点科技提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询