【solidworks怎么把一个实体生成的,复杂的零件,分割成多个单独的零件】
设计理念分为两种,自上而下,自下而上。【自上而下】就是新建零件,然后再组装起来,成为装配体。【自下而上】就是新建实体,一般是复杂的零件,有了轮廓,再将它分解为一个一个可以...
设计理念分为两种,自上而下,自下而上。【自上而下】就是新建零件,然后再组装起来,成为装配体。【自下而上】就是新建实体,一般是复杂的零件,有了轮廓,再将它分解为一个一个可以加工的零件。然后再装配体来。问题来了:现在自下而上,怎么将一个复杂的整体,分割成为单独的零件,就是把图中一个零件,变成三个单独的零件。1变3或1变多。
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如果是多实体零件,可以用两种方法,一种是分割工具,另外一种是在左边设计树实体上右击保存实体就可以了
如果只是复杂的单实体零件,那得先有曲面对实体进行分割,才能保存多个单独的零件
如果只是复杂的单实体零件,那得先有曲面对实体进行分割,才能保存多个单独的零件
追问
谢谢,想问下具体操作。
1、我这个是用拉伸切除命令画的实体。需要将其拆分为多个单独的零部件,进行钣金的折弯。厚度统一的2mm。怎么生成独立的新零件,谢谢。我用了分割工具,发下分割组合后,没有新的零件产生
2、笨方法我会,另存为新零件,一个一个改。
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