为什么玩游戏帧数高反而不如开垂直同步锁60帧流畅?

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稀墙C
2020-04-08 · TA获得超过2.9万个赞
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对于刷新率为60Hz的显示器来说,开启垂直同步后FPS将锁定在60。但是,垂直同步和锁定60帧有一定区别。
当我们选择"等待垂直同步信号"(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,当该信号到达时,显卡开始绘制3D图形,如果显卡性能较为强劲,在下个垂直同步信号到来之前已经完成了对该帧的渲染,显卡就会暂停处理,等下个垂直同步信号到来后才开始渲染下一帧。由此可见,当打开垂直同步时,游戏的FPS要受刷新率的制约,对于高端显卡而言,限制了其性能的发挥。
不过由于渲染时间受到制约,显示器跟不上视频信号的问题得以解决。因此开启垂直同步后,画面撕裂会明显减少。
而锁定60帧是强制显卡每秒最多渲染60帧,然而对于渲染过程没有严格控制,仍然可能出现画面撕裂的现象。
此外,如果显示器刷新率比60Hz高(如75Hz、120Hz),则垂直同步会将FPS锁定在一个更高的数值(取决于显示器的报告刷新率)。
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桐宏盛笪琅
游戏玩家

2019-05-24 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
知道大有可为答主
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电脑画面是一帧一帧的衔接,帧数越高画面衔接越流畅,玩游戏你移动就是几十几百的画面衔接,每个画面都不同,你这个情况很可能是处理图片的时候突然来了一个很复杂的图片处理不过来所以一卡一卡的。
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