lol玩adc要怎么走a,总是点到地板,往前走
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改键。这是曾经流行过的一种很简单的方式,频繁地进行鼠标右键移动和A键攻击肯定会很消耗能量,长期进行这样活动手腕和手指都会很累,有时候玩小游戏玩多了我自己都感觉痛。
所以改键这种方式也油然而生,让你只用简单地一个键就能进行移动攻击,这种方式很适合大嘴这种攻击频率太高的AD。
鼠标右键移动英雄,同时按A键会显示攻击范围和目标,这样做的好处是只要坚持下来习惯之后不会不适应,而且会有走A快感的享受。当然缺点也有,比如单位太多选择目标错误,A了小兵被反杀就很囧,而且攻速太高这种方式会很累,对于薇恩来说正好。
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1.
走点是为了填补早期adc攻击间隔期的动作僵硬时间,和后期调整输出位置躲避对方的伤害技能。
2.
因为右键点人在高速操作中走位了以后再去点人的话没点到需要攻击的人,而变成了走向对方产生了走位失误,而导致自己的死亡影响了战斗。
3.
a地板其实不是专门a地板,而是a键+鼠标左键点人为最佳,未a到人的情况下变成了a地板,系统会默认选择攻击离你a的地点最近的一个单位,这样会避免你没点到人而出现走位失误,并保证了你可以继续在输出而不是在乱走,增加了在复杂团战中的走a的容错率!!!!
走点是为了填补早期adc攻击间隔期的动作僵硬时间,和后期调整输出位置躲避对方的伤害技能。
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因为右键点人在高速操作中走位了以后再去点人的话没点到需要攻击的人,而变成了走向对方产生了走位失误,而导致自己的死亡影响了战斗。
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a地板其实不是专门a地板,而是a键+鼠标左键点人为最佳,未a到人的情况下变成了a地板,系统会默认选择攻击离你a的地点最近的一个单位,这样会避免你没点到人而出现走位失误,并保证了你可以继续在输出而不是在乱走,增加了在复杂团战中的走a的容错率!!!!
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