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盗贼的技能分为终结技和连击技能。
一般情况下终结技(消耗连击点的技能),如刺骨,割裂,破甲。都受攻击强度影响。跟武器的DPH没关系。
由于物理攻击的伤害同时受攻击强度影响。每提升4点攻击强度。物理伤害提高1点。
所以连击技(能积攒连击点的技能)。如出血,影袭,背刺,伏击,还击,毁伤。同时受到攻击强度和武器DPH的影响。
锁喉技能属于一个特例
虽然属于连击技能,可该技能的DOT伤害只受攻击强度影响。跟武器DPH无关。
力量对于盗贼来说是一个可有可无的属性。虽然每点力量可以增加盗贼一点攻击强度。但是对于盗贼来说敏捷更加重要,敏捷除了可以增加盗贼的攻击强度以外。还可以增加躲闪,防御和爆击率。总来的来说敏捷的实际效果大于力量。
一般情况下终结技(消耗连击点的技能),如刺骨,割裂,破甲。都受攻击强度影响。跟武器的DPH没关系。
由于物理攻击的伤害同时受攻击强度影响。每提升4点攻击强度。物理伤害提高1点。
所以连击技(能积攒连击点的技能)。如出血,影袭,背刺,伏击,还击,毁伤。同时受到攻击强度和武器DPH的影响。
锁喉技能属于一个特例
虽然属于连击技能,可该技能的DOT伤害只受攻击强度影响。跟武器DPH无关。
力量对于盗贼来说是一个可有可无的属性。虽然每点力量可以增加盗贼一点攻击强度。但是对于盗贼来说敏捷更加重要,敏捷除了可以增加盗贼的攻击强度以外。还可以增加躲闪,防御和爆击率。总来的来说敏捷的实际效果大于力量。
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