3dmax 动画帧 周期
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3dmax 动画帧周期:看下所花的时间,然后乘以250,基本上就是需要渲染250帧动画的时间。这样算出来的时间不太准。
建筑漫游动画的渲染输出时间跟场景的大小、模型、灯光、参数等都相关,还跟电脑的配置相关,配置越高,渲染的速度越快。当然,在硬件没办法改变的情况下可以使用云渲染,选择高配置服务器,可批量渲染任务,渲染的速度更快。
2010 3DMAX:
1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。
2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010。
这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮。
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