02总结--004--OpenGL 渲染流程汇总
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[TOC]
【总结】
【核心关系】
【区别】
1. OpenGL 渲染流程图
2. 单个流程解释
3. 流程总结
红宝书上给出的流程是三排,也就是将顶点数据准备阶段和顶点着色器阶段放在一起了,这里为了方便记忆,我将每一个职责单独分开,成了四个阶段。
垂直同步信号 (vertical synchronisation,Vsync)相当于给帧缓存区加锁:当电子束完成一帧的扫描,将要从头开始扫描时,就会发出一个垂直同步信号,只有当视频控制器接收到 Vsync 之后,才会将帧缓存区中的位图更新为下一帧。
【说明】
【过程】
参考: iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
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