几何体—正方体的素描
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本文主要描述正方体这一基本形体的基本结构和形体的塑造方法,同时要对正方体受光时各个明暗面的表现进行细致地练习。找准明暗交界线,以较好地表现正方体的明暗关系。
我们看到正方体的时候可能会觉得它很简单。的确,正方体确实是石膏几何体中较为基础的形体,但即使是简单的形体,也不容易将其画得准确无误,要认真对待,逐步将其掌握。
1.确定物体的大小和位置,用长直线画出轮廓。
正方体有6个面,且每个面都为正方形。在素描的绘制中,正方形的面和边都会由于透视而发生形变。如下图所示,对A面、B面、C面分别从展开图和立体图对应着看,能更好地理解形体。
上图为正方体的结构图,我们平时最多可以看到正方体的3个面,上方的视图也是常见到的角度。要观察、分析并掌握正方体每条线的形态,以及我们看不到的面的结构线的绘制方向和位置,了解正方体的形态结构。
这个正方体的透视是典型的两点透视,竖直方向的边缘线是和水平线垂直的。
2.在构图范围内画出物体的基本形体和投影,注意线条间近实远虚的透视关系。
3.用铅笔画出物体大的明暗关系及投影。注意正方体的明暗和色调的深浅。
4.加深立方体的明暗交界线和投影,画出背景,以突出立方体的亮面。
5.刻画正方体的背景色调,注意过渡要自然。
6.调整和完善画面的整体关系。
通常随着光源的照射,正方体会产生3个明暗面,如右图所示,大体上分为亮面、灰面和暗面,再加上最暗的明暗交界线和投影,这样就形成了正方体的五大调子。
亮部:光线直射的地方就是亮部,其中最亮的地方是高光。
灰部:在可以看到的三个面里,除了面向光源的亮部,背光的暗部,剩下的就是灰部了。
暗部:正方体背对光源的那一面就是暗部。
反光:在暗部靠近底部的部分,有一块较亮的区域,就是反光。
明暗交界线:正方体表面亮部和暗部交接的边缘线就是明暗交界线。
投影:紧挨着正方体暗部,光源照射不到的地方,会形成投影。
细致刻画,即使我们可以很清楚地分清各个明暗面,在刻画时也不可一味死涂。我们可以看到,在左侧正方体的各个明暗面中,无论亮面、灰面还是暗面,调子都是在大的色调中产生一些细微的变化,如暗面中的反光部分。这样细致地处理正方体的明暗关系,可使画面透气、不闷,有表现力。
我们看到正方体的时候可能会觉得它很简单。的确,正方体确实是石膏几何体中较为基础的形体,但即使是简单的形体,也不容易将其画得准确无误,要认真对待,逐步将其掌握。
1.确定物体的大小和位置,用长直线画出轮廓。
正方体有6个面,且每个面都为正方形。在素描的绘制中,正方形的面和边都会由于透视而发生形变。如下图所示,对A面、B面、C面分别从展开图和立体图对应着看,能更好地理解形体。
上图为正方体的结构图,我们平时最多可以看到正方体的3个面,上方的视图也是常见到的角度。要观察、分析并掌握正方体每条线的形态,以及我们看不到的面的结构线的绘制方向和位置,了解正方体的形态结构。
这个正方体的透视是典型的两点透视,竖直方向的边缘线是和水平线垂直的。
2.在构图范围内画出物体的基本形体和投影,注意线条间近实远虚的透视关系。
3.用铅笔画出物体大的明暗关系及投影。注意正方体的明暗和色调的深浅。
4.加深立方体的明暗交界线和投影,画出背景,以突出立方体的亮面。
5.刻画正方体的背景色调,注意过渡要自然。
6.调整和完善画面的整体关系。
通常随着光源的照射,正方体会产生3个明暗面,如右图所示,大体上分为亮面、灰面和暗面,再加上最暗的明暗交界线和投影,这样就形成了正方体的五大调子。
亮部:光线直射的地方就是亮部,其中最亮的地方是高光。
灰部:在可以看到的三个面里,除了面向光源的亮部,背光的暗部,剩下的就是灰部了。
暗部:正方体背对光源的那一面就是暗部。
反光:在暗部靠近底部的部分,有一块较亮的区域,就是反光。
明暗交界线:正方体表面亮部和暗部交接的边缘线就是明暗交界线。
投影:紧挨着正方体暗部,光源照射不到的地方,会形成投影。
细致刻画,即使我们可以很清楚地分清各个明暗面,在刻画时也不可一味死涂。我们可以看到,在左侧正方体的各个明暗面中,无论亮面、灰面还是暗面,调子都是在大的色调中产生一些细微的变化,如暗面中的反光部分。这样细致地处理正方体的明暗关系,可使画面透气、不闷,有表现力。
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