Visual C++中实现双缓冲的基本原理
双缓冲的原理可以这样形象的理解 把电脑屏幕看作一块黑板 首先我们在内存环境中建立一个 虚拟 的黑板 然后在这块黑板上绘制复杂的图形 等图形全部绘制完毕的时候 再一次性的把内存中绘制好的图形 拷贝 到另一块黑板(屏幕)上 采取这种方法可以提高绘图速度 极大的改善绘图效果
例如在OnDraw()函数中可以如下所述实现双缓冲 其主要步骤分为四步
CPen Pen;Pen CreatePen(PS_INSIDEFRAME RGB( ));CBrush Brush;Brush CreateSolidBrush(RGB( ));CDC dcMem;CBitmap bm;CRect rc;GetClientRect(&rc);// Step :为屏幕DC创建兼容的内存DC :CreateCompatibleDC()dcMem CreateCompatibleDC(pDC);// Step :创建位图 CreateCompatibleBitmap()bm CreateCompatibleBitmap(pDC rc Width() rc Height());// Step :把位图选入设备环境 SelectObject() 可以理解为选择画布dcMem SelectObject(&bm); dcMem SelectObject(Pen);dcMem SelectObject(Brush);dcMem Ellipse( );//画椭圆// Step :把绘制好的图形 拷贝 到屏幕上:BitBlt()pDC >BitBlt( rc Width() rc Height() &dcMem SRCCOPY);dcMem DeleteDC();bm DeleteObject();
lishixinzhi/Article/program/net/201311/13287