冒险岛伤害计算公式新版本
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1、攻击力: 攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100 攻击力下限=攻击力上限×熟练度 攻击力和魔法力是由装备、技能、药水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、药水决定。
2、熟练度: 物理近战系职业基础熟练度20%; 物理远程系职业基础熟练度15%; 魔法系职业基础熟练度25%; 各职业2转均有提升熟练度的技能(满级熟练度+50%),个别职业还有其他的增加熟练度的技能。
3、由自身属性所增加的防御力: 2.0以后,不仅装备可以增加防御力,自身的属性也能增加防御力。下面只列出自身属性增加的防御值,至于防御究竟如何减少伤害,暂时不明: 物理防御力=力量×1.2+(敏捷+运气)×0.5+智力×0.4 魔法防御力=智力×1.2+(敏捷+运气)×0.5+力量×0.4 。
4、由自身属性所增加的命中率: 是由自身属性所增加的命中率,至于命中率达到多少,打怪才能不MISS,暂时不明: 物理命中率=敏捷×1.2+运气 魔法命中率=运气×1.2+智力。
5、由自身属性所增加的回避率: 是由自身属性所增加的回避率,至于回避率究竟能制造多少MISS的几率暂时不明: 物理回避率=运气×2+敏捷 魔法回避率=运气×2+智力。
6、各职业MP下限: 职业 MP下限公式 英雄、战神 等级×4+55 圣骑士、黑骑士 等级×4+155 魔法师、龙神 无意义,不讨论 弓箭手 等级×14+135 标飞、刀飞 等级×14+135 双刀 等级×14+355 海盗 等级×18+95。