求JAVA练习题几他的答案
有没有既有题又有答案的练习题给我一些谢谢请问你眼睛不好使啊我说JAVA还一本正经的说什么我来回答不知道的还以为是哪来的大蒜呢你这种人我看的多了别在我这里装好人我就不信你真...
有没有既有题 又 有 答案的 练习 题 给 我 一些
谢谢
请问 你 眼睛 不好 使啊
我 说 JAVA
还一本 正经 的 说 什么 我 来 回答
不知道的 还以为 是哪 来的 大蒜 呢
你 这 种 人 我 看 的多 了
别 在 我 这里 装 好人 我 就 不 信 你 真 的 没 看清 我的 问题
我是 在 网上 买 习题集 还得 花 钱
求求 各位 大哥大姐 学哥 学姐 帮 个 忙 展开
谢谢
请问 你 眼睛 不好 使啊
我 说 JAVA
还一本 正经 的 说 什么 我 来 回答
不知道的 还以为 是哪 来的 大蒜 呢
你 这 种 人 我 看 的多 了
别 在 我 这里 装 好人 我 就 不 信 你 真 的 没 看清 我的 问题
我是 在 网上 买 习题集 还得 花 钱
求求 各位 大哥大姐 学哥 学姐 帮 个 忙 展开
2个回答
展开全部
一、程序填空题
1.下面是一个java应用程序(Application),它的功能是在屏幕上输出26个英文字母,其中每个字母相隔一个制表符,请完成程序。
public _____ Class1
{
public static void main( String args[] ) {
char c='a';
for (int i=1;i<=26;i++){
System.out.print(____________);
}
}
}
2.下面程序的功能为计算数组各元素的和,请完成程序。
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JApplet;
public class SumOfArray _______ JApplet{
public void paint( Graphics g ) {
int a[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 10 };
int total=0;
for ( int i = 0; i < a.length; i++ )
total+=_____________;
g.drawString( "Total of array elements: " + total, 25, 25 );
}
}
3.下面程序的功能是通过调用方法max()求给定的三个数的最大值,请将程序补充完
整。
import java.io.*;
public class Class1{
public static void main( String args[] ) {
int i1=1234,i2=456,i3=-987;
int MaxValue;
MaxValue=____________;
System.out.println("三个数的最大值:"+MaxValue);
}
public ________ int max(int x,int y,int z) {
int temp1,max_value;
temp1=x>y?x:y;
max_value=temp1>z?temp1:z;
return max_value;
}
}
二、简答题
1.阅读下面的程序,回答以下问题.(6分)问题:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Test extends JApplet implements ActionListener {
JLabel aa;
JTextField t1;
int i=0;
public void init(){
this.setLayout(new FlowLayout());
aa=new JLabel("请输入一个整数:");
add(aa);
t1=new JTextField(10);
add(t1);
t1.addActionListener(this);
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("a="+( ++i*--i),20,60);
g.drawString("i="+( i),20,80);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
i=Integer.parseInt(t1.getText());//转化为整数
repaint();
}
}
1)程序开头的 import java.awt.event.* ; 的含义是什么?
2)ActionListener是类还是接口? 程序中哪个方法是ActionListener中的方法,其功能为何?
3)若在文本域中输入6并回车,程序输出什么?
2.阅读程序,回答以下问题.(6分)
public class InheritTest1{
public static void main (String[] args){
A aa;
B bb;
aa=new A( );
bb=new B( );
aa.show( );
bb.show();
}
}
public class A{ //A.java
int a=1;
double d=2.0;
void show( ){
System.out.println("Class A: "+"\ta="+a +"\td="+d);
}
}
public class B extends A{ //B.java
float a=3.0f;
String d="Java program.";
int b=4;
void show( ){
System.out.println("Class A: "+"\ta="+super.a +"\td="+super.d);
super.show( );
System.out.println("Class B: "+"\ta="+a +"\td="+d+"\tb="+b);
}
}
问题:
1) 这是哪一类java程序?
2) 类A和类B是什么关系?
3) 按程序输出的格式写出程序运行后的结果.
三、程序设计题
1. 实现java应用程序实现的功能是从文本域中输入你的名字"***",回车后在标签中显示"***,你好!" ,请完成程序。如图
这是答案:
一、程序填空题
1.class "\t"+(char)(c+i-1)
2.extends a[i]
3.max(i1,i2) static
二、简答题
1. 1)程序开头的 import java.awt.event.* ; 的含义是什么?
加载java.awt.event包中的所有类。
2)ActionListener是类还是接口? 程序中哪个方法是ActionListener中的方法,其功能为何?
ActionListener是接口,actionPerformed是ActionListener中的方法,功能是当点击按钮时,将文本域的数据转化为整数。
3)若在文本域中输入6并回车,程序输出什么?
A=42
I=6
2.阅读程序,回答以下问题.(6分)
}问题:
1) 这是哪一类java程序?
Java Application
2) 类A和类B是什么关系?
A类是B类的父类
3) 按程序输出的格式写出程序运行后的结果.
三、程序设计题
1. 实现java应用程序实现的功能是从文本域中输入你的名字"***",回车后在标签中显示"***,你好!" ,请完成程序。如图
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Test extends JFrame implements ActionListener
{
JLabel aa,bb;
JTextField t1;
String s=" ";
public Test(){
aa=new JLabel("请输入你的名字:");
bb=new JLabel();
Container c=this.getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
t1=new JTextField(10);
c.add(aa);
c.add(t1);
c.add(bb);
t1.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(t1.getText()!=null){
bb.setText(t1.getText()+",你好!");
repaint();
}
}
public static void main(String[] args){
Test t=new Test();
t.pack();
t.show();
}
}
我这还有 。。。如果还要的话 到我空间留言
1.下面是一个java应用程序(Application),它的功能是在屏幕上输出26个英文字母,其中每个字母相隔一个制表符,请完成程序。
public _____ Class1
{
public static void main( String args[] ) {
char c='a';
for (int i=1;i<=26;i++){
System.out.print(____________);
}
}
}
2.下面程序的功能为计算数组各元素的和,请完成程序。
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JApplet;
public class SumOfArray _______ JApplet{
public void paint( Graphics g ) {
int a[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 10 };
int total=0;
for ( int i = 0; i < a.length; i++ )
total+=_____________;
g.drawString( "Total of array elements: " + total, 25, 25 );
}
}
3.下面程序的功能是通过调用方法max()求给定的三个数的最大值,请将程序补充完
整。
import java.io.*;
public class Class1{
public static void main( String args[] ) {
int i1=1234,i2=456,i3=-987;
int MaxValue;
MaxValue=____________;
System.out.println("三个数的最大值:"+MaxValue);
}
public ________ int max(int x,int y,int z) {
int temp1,max_value;
temp1=x>y?x:y;
max_value=temp1>z?temp1:z;
return max_value;
}
}
二、简答题
1.阅读下面的程序,回答以下问题.(6分)问题:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Test extends JApplet implements ActionListener {
JLabel aa;
JTextField t1;
int i=0;
public void init(){
this.setLayout(new FlowLayout());
aa=new JLabel("请输入一个整数:");
add(aa);
t1=new JTextField(10);
add(t1);
t1.addActionListener(this);
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("a="+( ++i*--i),20,60);
g.drawString("i="+( i),20,80);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
i=Integer.parseInt(t1.getText());//转化为整数
repaint();
}
}
1)程序开头的 import java.awt.event.* ; 的含义是什么?
2)ActionListener是类还是接口? 程序中哪个方法是ActionListener中的方法,其功能为何?
3)若在文本域中输入6并回车,程序输出什么?
2.阅读程序,回答以下问题.(6分)
public class InheritTest1{
public static void main (String[] args){
A aa;
B bb;
aa=new A( );
bb=new B( );
aa.show( );
bb.show();
}
}
public class A{ //A.java
int a=1;
double d=2.0;
void show( ){
System.out.println("Class A: "+"\ta="+a +"\td="+d);
}
}
public class B extends A{ //B.java
float a=3.0f;
String d="Java program.";
int b=4;
void show( ){
System.out.println("Class A: "+"\ta="+super.a +"\td="+super.d);
super.show( );
System.out.println("Class B: "+"\ta="+a +"\td="+d+"\tb="+b);
}
}
问题:
1) 这是哪一类java程序?
2) 类A和类B是什么关系?
3) 按程序输出的格式写出程序运行后的结果.
三、程序设计题
1. 实现java应用程序实现的功能是从文本域中输入你的名字"***",回车后在标签中显示"***,你好!" ,请完成程序。如图
这是答案:
一、程序填空题
1.class "\t"+(char)(c+i-1)
2.extends a[i]
3.max(i1,i2) static
二、简答题
1. 1)程序开头的 import java.awt.event.* ; 的含义是什么?
加载java.awt.event包中的所有类。
2)ActionListener是类还是接口? 程序中哪个方法是ActionListener中的方法,其功能为何?
ActionListener是接口,actionPerformed是ActionListener中的方法,功能是当点击按钮时,将文本域的数据转化为整数。
3)若在文本域中输入6并回车,程序输出什么?
A=42
I=6
2.阅读程序,回答以下问题.(6分)
}问题:
1) 这是哪一类java程序?
Java Application
2) 类A和类B是什么关系?
A类是B类的父类
3) 按程序输出的格式写出程序运行后的结果.
三、程序设计题
1. 实现java应用程序实现的功能是从文本域中输入你的名字"***",回车后在标签中显示"***,你好!" ,请完成程序。如图
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Test extends JFrame implements ActionListener
{
JLabel aa,bb;
JTextField t1;
String s=" ";
public Test(){
aa=new JLabel("请输入你的名字:");
bb=new JLabel();
Container c=this.getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
t1=new JTextField(10);
c.add(aa);
c.add(t1);
c.add(bb);
t1.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(t1.getText()!=null){
bb.setText(t1.getText()+",你好!");
repaint();
}
}
public static void main(String[] args){
Test t=new Test();
t.pack();
t.show();
}
}
我这还有 。。。如果还要的话 到我空间留言
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |