3dmax中将一根线变成多个面怎么做?

 我来答
渲云
2022-10-06 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
渲云
渲云面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,带给用户高性价的极速渲染体验.
向TA提问
展开全部

3dmax把线变成一个面的方法:

1、首先打开软件,我们在软件的视图区画出几条线,比如小编画出了4条线,它们分别为line001 、line002、 line003 、line004。

2、任选一条线右击,在出现的下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑样条线”。

3、接着在界面右侧的修改面板中下滑鼠标,找到“附加多个”按钮并点击,再将视图区中剩下的几条线选中,将它们附加在一起。

4、附加之后全部的线都变成了line004了,但是这个样条线还不是闭合的,所以我们需要将它们闭合。

5、紧接着我们点击修改面板中的“顶点”选项,再选中视图区中所有的顶点,并在修改面板中找到“焊接”选项,在该选项后面的文本框中输入阈值,再点击“焊接”按钮即可将线闭合。

6、然后我们选中样条线并右击,在下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。

7、转换完之后线条就变成多边形了,也就是转换为面了;如果显示出来的还是线,我们可以点击F3按键显示图形。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式