单机冒险解谜游戏推荐?
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解谜冒险游戏,一类以追踪游戏中设定线索从而解开游戏中最後的谜底为题材的游戏,情节一般较为精彩,甚至令人惊奇,画面精美,难度则有大有小。下面我将为大家盘点十大解谜冒险单机游戏,它们有:Inside、传送门2、奥伯拉丁的回归、未上锁的房间、植物精灵、一次机会、弹丸论破 希望的学园与绝望高中生、画中世界、乐园等。
1、《Inside》
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题,并同时避免在3D滚动时死亡。《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。这款游戏为IGN满分评价游戏。
2、《传送门2》
《传送门2》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。一些游戏新闻记者认为《传送门2》是2011年度最佳游戏,并且有人称其为“年度游戏”。《传送门2》被誉为史上最佳电子游戏之一,在IGN上更是享有9.5的高分评价。
3、《奥伯拉丁的回归》
《奥伯拉丁的回归》是一款3D第一人称解谜游戏。故事的舞台设在19世纪初的虚构不列颠东印度公司鬼船“奥伯拉丁号”上,玩家是调查船员全数死亡或失踪一事的代理人,他需要用演绎推理和“记忆剖析怀表”的组合重返到船员死亡的一刻,从以确定六十位船员的身份、死因或凶手的姓名。本作和之前作品一样保持了独特的画面风格,使用了1-bit画面,完全由黑与白构成,让人耳目一新。该作发布后获得了高度评价,IGN给予了它9.2的高分评价。
4、《未上锁的房间》
《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。该系列游戏续作二、三部也皆为精品,第三部在IGN上评分为9,足以见得这款游戏有多么大的魅力。
5、《植物精灵》
《植物精灵》是捷克游戏工作室Amanita Design开发的游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子的故事,拥有非常细腻的艺术风格。游戏画面整体给人的感觉很清晰、“环保”,在这款游戏的世界里我们可以体验大自然所给玩家们带来的震撼魅力;深色与浅色之间的过度让人印象深刻,线条展现的十分柔和,在部分细节的刻画上,还能让你在游戏的过程中勃然一笑。
6、《一次机会》
《一次机会》是一款超现实主义的、自上而下的迷宫/冒险游戏,其中的游戏功能独一无二。游戏任务是指导一个小孩穿过神秘的世界,去完成复活死去已久的太阳的使命。解谜的方法不在游戏世界中,玩家将不得不搁下游戏开始倒腾电脑才能找到答案。相较于同类型独立解密游戏,本作品在玩法上有着独特的设定,正如名字所说“一次机会”,玩家的选择会造成永久的后果。当玩家需要解决《一次机会》中的难题时,需要在计算机上改变各种各样的事情来找到解决方案。该佳作在steam上用户好评率高达97%。
7、《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》
《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》是一款推理冒险PSP游戏,2016年PC版登录steam游戏平台,有着97%的好评率。该游戏共分为三个难度(亲切,和缓,整人),游戏的画面以2.5D方式呈现。“主角苗木诚于希望之峰学园举行开学典礼当天踏进校门后不久便突然晕倒。当他醒来时发现自己身旁有一张和恶作剧没两样的入学章程。他在看完章程后环顾四周,这下他才发现自己身在一个窗户被金属板所封闭的课室……”。
8、《画中世界》
《画中世界》这款作品由独立制作者Jason Roberts一人包办,游戏本身就是一个点击类型的解谜游戏,但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。玩家操作完成的地点、物品以及视觉都是非线性的,可以到游戏世界中体验这一切。这款游戏steam用户好评率为97%,IGN评分8.5。
9、《乐园》
《乐园》是关于一个住院小男孩的冒险游戏,本作讲述来了有一天,男孩要求妈妈从他最喜爱的故事书中把他带到幻想世界,让他可以问森林守护者给他一个愿望。为了实现他的愿望,这个男孩必须完成一系列的挑战,围绕通过与幻想世界中的异能互动来帮助他在医院里的邻居。玩家主要操控男孩在神秘的世界中收集各种音乐片段,各种所需的物品以及完成各项计算逻辑型谜题。
10、《疯狂时代》
本作为《触手也疯狂》重制版,是以动作冒险元素为主要内容的一款游戏。故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛瑞德·爱迪生博士的大宅里,外观像章鱼脚、三角锥形状模样的外星生物紫吸盘与绿吸盘所开始。游戏中你将可以尽情感受各种美式幽默,你要自己来决定主角的所有行动。该游戏在IGN评分为8.8,steam用户好评率97%。
11、《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》
《乌鸦森林之谜》是由Artifex Mundi于2011年起开发的一款第一人称解谜游戏,该作为系列第二部。在一个黑暗的迷雾森林当中,拥有着无数令人向往的深邃宝物。不同时代,不同文化,构成了一系列解密手法的精妙性。玩家需要前往这个无数人向往的森林,探索一切真相。这款游戏画面质感一般,有许多的寻物环节,过场动画较赞,记住不要错过它精彩的过场动画。
12、《奥日与黑暗森林》
《奥日与黑暗森林》是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,画面精美,故事情节生动感人。游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,使枯萎的树林回复生机,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。游戏耗时四年制作,参考了《狮子王》和《铁巨人》等作品、并被指是致《雷曼系列》和《银河战士系列》的情书。该游戏在IGN评分8.5,steam游戏平台用户好评率为96%。
13、《Fran bows》
Fran bows以ACG引擎开发,为滑鼠点击来进行。弗兰(Fran Bows)原本生活在一个美满的家庭,然而一天晚上,她的父母无故地被残忍杀害,她的爱猫午夜先生(Mr Midnight)更失踪了,她更被送至精神病院治疗。送院期间,在留院期间,弗兰梦见爱猫的呼唤,要她逃离病院;於是弗兰要设法离开病院。期间,弗兰必需要药物的帮助,令她看到奇怪的生物,以及凡人看不到恐怖景象……该游戏主打心理恐怖,在steam上拥有96%的用户好评。
14、《疑案追声》
《疑案追声》(Unheard)是一款由NEXT Studios开发,并由NEXT Studios与bilibili联合发行的解谜游戏。该作是一款音频叙事解谜游戏,将广播式的音频表演与沉浸式的多线叙事手法相结合,玩家依靠听觉,在各个场景中漫步,通过窃听各个角色之间的对话与空间中的音效,不断进行跟踪,推理与标记,从而最终发现故事真相。全游戏共五个关卡,四个结局。
15、《机械迷城》
《机械迷城》是一款点击式冒险游戏,游戏采用第三人称视角,玩家通过点击场景中的物体或NPC获取信息,实现动作,但只有处于主角附近的物体才能被点击。《机械迷城》的游戏任务是解决一系列谜题,谜题之间相互关联。值得一提的是,《机械迷城》游戏过程没有任何文字提示,所有信息的传递包括解密信息和故事描述都采用图像方式。该游戏广受好评,在评论员集中的网站Game Rankings和Metacritic,游戏平均得分为84.32%和85%。
1、《Inside》
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题,并同时避免在3D滚动时死亡。《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。这款游戏为IGN满分评价游戏。
2、《传送门2》
《传送门2》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。一些游戏新闻记者认为《传送门2》是2011年度最佳游戏,并且有人称其为“年度游戏”。《传送门2》被誉为史上最佳电子游戏之一,在IGN上更是享有9.5的高分评价。
3、《奥伯拉丁的回归》
《奥伯拉丁的回归》是一款3D第一人称解谜游戏。故事的舞台设在19世纪初的虚构不列颠东印度公司鬼船“奥伯拉丁号”上,玩家是调查船员全数死亡或失踪一事的代理人,他需要用演绎推理和“记忆剖析怀表”的组合重返到船员死亡的一刻,从以确定六十位船员的身份、死因或凶手的姓名。本作和之前作品一样保持了独特的画面风格,使用了1-bit画面,完全由黑与白构成,让人耳目一新。该作发布后获得了高度评价,IGN给予了它9.2的高分评价。
4、《未上锁的房间》
《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。该系列游戏续作二、三部也皆为精品,第三部在IGN上评分为9,足以见得这款游戏有多么大的魅力。
5、《植物精灵》
《植物精灵》是捷克游戏工作室Amanita Design开发的游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子的故事,拥有非常细腻的艺术风格。游戏画面整体给人的感觉很清晰、“环保”,在这款游戏的世界里我们可以体验大自然所给玩家们带来的震撼魅力;深色与浅色之间的过度让人印象深刻,线条展现的十分柔和,在部分细节的刻画上,还能让你在游戏的过程中勃然一笑。
6、《一次机会》
《一次机会》是一款超现实主义的、自上而下的迷宫/冒险游戏,其中的游戏功能独一无二。游戏任务是指导一个小孩穿过神秘的世界,去完成复活死去已久的太阳的使命。解谜的方法不在游戏世界中,玩家将不得不搁下游戏开始倒腾电脑才能找到答案。相较于同类型独立解密游戏,本作品在玩法上有着独特的设定,正如名字所说“一次机会”,玩家的选择会造成永久的后果。当玩家需要解决《一次机会》中的难题时,需要在计算机上改变各种各样的事情来找到解决方案。该佳作在steam上用户好评率高达97%。
7、《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》
《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》是一款推理冒险PSP游戏,2016年PC版登录steam游戏平台,有着97%的好评率。该游戏共分为三个难度(亲切,和缓,整人),游戏的画面以2.5D方式呈现。“主角苗木诚于希望之峰学园举行开学典礼当天踏进校门后不久便突然晕倒。当他醒来时发现自己身旁有一张和恶作剧没两样的入学章程。他在看完章程后环顾四周,这下他才发现自己身在一个窗户被金属板所封闭的课室……”。
8、《画中世界》
《画中世界》这款作品由独立制作者Jason Roberts一人包办,游戏本身就是一个点击类型的解谜游戏,但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。玩家操作完成的地点、物品以及视觉都是非线性的,可以到游戏世界中体验这一切。这款游戏steam用户好评率为97%,IGN评分8.5。
9、《乐园》
《乐园》是关于一个住院小男孩的冒险游戏,本作讲述来了有一天,男孩要求妈妈从他最喜爱的故事书中把他带到幻想世界,让他可以问森林守护者给他一个愿望。为了实现他的愿望,这个男孩必须完成一系列的挑战,围绕通过与幻想世界中的异能互动来帮助他在医院里的邻居。玩家主要操控男孩在神秘的世界中收集各种音乐片段,各种所需的物品以及完成各项计算逻辑型谜题。
10、《疯狂时代》
本作为《触手也疯狂》重制版,是以动作冒险元素为主要内容的一款游戏。故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛瑞德·爱迪生博士的大宅里,外观像章鱼脚、三角锥形状模样的外星生物紫吸盘与绿吸盘所开始。游戏中你将可以尽情感受各种美式幽默,你要自己来决定主角的所有行动。该游戏在IGN评分为8.8,steam用户好评率97%。
11、《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》
《乌鸦森林之谜》是由Artifex Mundi于2011年起开发的一款第一人称解谜游戏,该作为系列第二部。在一个黑暗的迷雾森林当中,拥有着无数令人向往的深邃宝物。不同时代,不同文化,构成了一系列解密手法的精妙性。玩家需要前往这个无数人向往的森林,探索一切真相。这款游戏画面质感一般,有许多的寻物环节,过场动画较赞,记住不要错过它精彩的过场动画。
12、《奥日与黑暗森林》
《奥日与黑暗森林》是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,画面精美,故事情节生动感人。游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,使枯萎的树林回复生机,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。游戏耗时四年制作,参考了《狮子王》和《铁巨人》等作品、并被指是致《雷曼系列》和《银河战士系列》的情书。该游戏在IGN评分8.5,steam游戏平台用户好评率为96%。
13、《Fran bows》
Fran bows以ACG引擎开发,为滑鼠点击来进行。弗兰(Fran Bows)原本生活在一个美满的家庭,然而一天晚上,她的父母无故地被残忍杀害,她的爱猫午夜先生(Mr Midnight)更失踪了,她更被送至精神病院治疗。送院期间,在留院期间,弗兰梦见爱猫的呼唤,要她逃离病院;於是弗兰要设法离开病院。期间,弗兰必需要药物的帮助,令她看到奇怪的生物,以及凡人看不到恐怖景象……该游戏主打心理恐怖,在steam上拥有96%的用户好评。
14、《疑案追声》
《疑案追声》(Unheard)是一款由NEXT Studios开发,并由NEXT Studios与bilibili联合发行的解谜游戏。该作是一款音频叙事解谜游戏,将广播式的音频表演与沉浸式的多线叙事手法相结合,玩家依靠听觉,在各个场景中漫步,通过窃听各个角色之间的对话与空间中的音效,不断进行跟踪,推理与标记,从而最终发现故事真相。全游戏共五个关卡,四个结局。
15、《机械迷城》
《机械迷城》是一款点击式冒险游戏,游戏采用第三人称视角,玩家通过点击场景中的物体或NPC获取信息,实现动作,但只有处于主角附近的物体才能被点击。《机械迷城》的游戏任务是解决一系列谜题,谜题之间相互关联。值得一提的是,《机械迷城》游戏过程没有任何文字提示,所有信息的传递包括解密信息和故事描述都采用图像方式。该游戏广受好评,在评论员集中的网站Game Rankings和Metacritic,游戏平均得分为84.32%和85%。
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