如何调整vray玻璃材质参数防止透光(如何调整3dmax玻璃材质)
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今天,让 下面我们来解释一下如何使用Vray来调整压花玻璃的材质参数。
首先,让 让我们来看看什么是压花玻璃。图案是顶部有各种纹理的玻璃。比如花纹镜子,半透明花纹磨砂玻璃等等。第一张图中的玻璃是一面黑色的镜子,上面有树状的图案。它由两部分组成,一部分是黑色的镜子,另一部分是白色的。这种玻璃是在制作的基础上贴膜而成的。第二张图中的玻璃也是由两部分组成,一部分是透明的清透玻璃,另一部分是一些带有毛玻璃的玻璃。这种玻璃在工厂里经过喷砂或水洗。在接下来的模拟中,我们将应用混合材料的新知识。
打开“材质编辑器”,选择一个材质球,将其命名为“图案玻璃”,并将该材质设置为混合材质。当我们切换材质时,会弹出这样一个替换材质的对话框:是丢弃旧材质还是保存为子材质。我们可以选择丢弃旧材料,因为我们没有 I don’我还没有做好之前的材料。这将把你带到混合材质面板。给它一个背景,给场景中的物体。
下图是模拟的参考图。
首先,设置材料1的参数。素材是VR素材。设置漫反射的参数。因为是透明玻璃,我们设置漫反射颜色为青色。
接下来,我们模拟反射。这是菲涅耳反射的类型。我们将衰减添加到后面的通道,并将衰减类型设置为菲涅耳。
玻璃是反射和透明的,所以我们设置折射的参数。因为这个玻璃是透明的,我们把折射的颜色调整到接近白色,折射率1.55,检查影响阴影。
当材料1的调整完成后,它会清楚地显示材料等信息,我们还可以更改它的名称。
接下来,我们设置材料2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将其切换为VR材质。毛玻璃和透明玻璃的调整方法是一样的。我们可以将材质1的透明玻璃材质复制到材质2。我们粘贴的时候要注意粘贴。
磨砂玻璃也需要调整自己的磨砂程度。我们调整折射参数。将折射光泽设定为0.85。
制造了两种不同的材料。接下来,让 调整遮罩选项。让 给蒙版添加一张黑白贴图。注意必须是黑白地图。
添加地图后,让 的渲染来看效果。我们可以看到这两种材料结合在茶壶上。
透明玻璃、毛玻璃、花纹玻璃是用什么方式展示的?我们双击着色器,我们可以看到材质已经显示在着色器上。大多以磨砂为主,而从图案中出来的是透明玻璃。
如果我想改变透明玻璃和毛玻璃之间的位置,应该怎么做?我们可以用两种方法来调整它。第一种:将素材1拖动到素材2,会弹出这个对话框。我们可以选择交换。
第二种方法:在两种材质相同的情况下,我们可以把蒙版中的图案玻璃换一下,把黑色的地方变成白色,白色的地方变成黑色。以便两种材料可以互换。让 让我们在改变材质后渲染茶壶,看看效果。
这里要注意几点。首先:材料1和材料2是两种不同的材料。第二,我们可以通过改变材料来调整两种材料之间的位置关系。第三:面具是我们展示的图案。
我们的玻璃材料现在是这样展示的。如果要显示图案,应该怎么操作?
有一个选项 quot互动 quot后面的三个材料。我们可以直接查看口罩后面的互动,图案可以显示在茶壶里。
学会这种调拌料的方法后,我们还可以调其他种类的拌料。
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