delphi中 IdUDPClient/IdUDPServer的小问题(50分送上)
客户端str1:=‘hello’;idudpclient1.Send(str1);服务器端str:=idudpserver1.ReceiveString(1000);1、...
客户端
str1:=‘hello’;
idudpclient1.Send(str1);
服务器端
str:=idudpserver1.ReceiveString(1000) ;
1、为什么收不到?
2、请教一下用send和sendbuffer发送的话,分别要在服务器端怎样接收?
3、我的理解是客户端发,服务器端收。但是:为什么IdUDPClient也有接收函数,而IdUDPServer端也有发送函数? 展开
str1:=‘hello’;
idudpclient1.Send(str1);
服务器端
str:=idudpserver1.ReceiveString(1000) ;
1、为什么收不到?
2、请教一下用send和sendbuffer发送的话,分别要在服务器端怎样接收?
3、我的理解是客户端发,服务器端收。但是:为什么IdUDPClient也有接收函数,而IdUDPServer端也有发送函数? 展开
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1、服务器端为什么收不到?
要在IdUDPServer的OnUDPRead事件里写
procedure TForm1.IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream;
ABinding: TIdSocketHandle);
var
aUDP:TUDP ;
begin
Adata.ReadBuffer(aUDP,Adata.Size);//这样收包
end;
2、请教一下用send和sendbuffer发送的话,分别要在服务器端怎样接收?
send和sendbuffer发送,服务器端都是像1 一样接收
3、我的理解是客户端发,服务器端收。但是:为什么IdUDPClient也有接收函数,而IdUDPServer端也有发送函数?
客户端,服务器端都可收发。只是角色不同而已,
就像网游,你的客户端和服务器端互相收发,而服务器端处理的事情更多些而已
要在IdUDPServer的OnUDPRead事件里写
procedure TForm1.IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream;
ABinding: TIdSocketHandle);
var
aUDP:TUDP ;
begin
Adata.ReadBuffer(aUDP,Adata.Size);//这样收包
end;
2、请教一下用send和sendbuffer发送的话,分别要在服务器端怎样接收?
send和sendbuffer发送,服务器端都是像1 一样接收
3、我的理解是客户端发,服务器端收。但是:为什么IdUDPClient也有接收函数,而IdUDPServer端也有发送函数?
客户端,服务器端都可收发。只是角色不同而已,
就像网游,你的客户端和服务器端互相收发,而服务器端处理的事情更多些而已
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