nba2k9怎么上篮和扣篮啊

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Pc键盘,谢谢。。。
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地上的叶
2008-10-26 · TA获得超过4610个赞
知道小有建树答主
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LS控制球员移动不用说了,如何用好RT和LT是在比赛中做出正确选择的关键:
1、胯下换手:移动中按住RT,把LS向运球手的反方向推,比如球员用右手运球,则把LS推向球员左手侧(以下同)。
2、crossover(体前交叉运球):向前移动中,将LS推向运球手反方向;两次交叉运球是作假动作过人的实用技巧,向前移动中,先将LS推向运球手反方向,等动作做出一半的瞬间,迅速将LS再次推向原来的运球手方向,即可做出两次交叉运球。
3、不停球半转身:移动中按住RT和LT,LS先推向球员身后一侧,再迅速推向球员面向的一侧。
4、快攻中背后运球过人:在与防守队员即将接触的瞬间,按住RT和LT,把LS从球员运球手一侧旋转180度到球员非运球手一侧,简单说来,如果球员右手控球,则把LS从右手沿着球员身后摇到左手一侧。
5、360转身过人:移动中只按住RT,把LS从球员运球手一侧旋转180度到球员非运球手一侧,简单说来,如果球员右手控球,则把LS从右手沿着球员身后摇到左手一侧。
6、空中换手或改变投篮姿势(也就是俗话说的“拉杆”):球员起跳到空中做出上篮或扣篮动作之后,迅速推动RS向任意一侧。切记,推动RS的时机很重要,否则容易出现球打到篮板下沿或是磕到篮圈下沿的情况。
7、反身上篮(乔丹和韦德等滞空超强的人经常作的动作,即沿底线突破后在篮板一侧起跳,空中滑行到篮板另外一侧上篮,多为打板):沿底线突破时,不要用X键投篮,而是把RS推向底线方向,即可做出这个动作,如果扣篮和弹跳能力比较高,在按住RT的情况下,容易出空中换手扣篮的动作,如麦蒂和科比。
8、反身扣篮:面向篮筐移动中,按住RT,把RS推向篮板的反方向,也就是球员的身后方向,容易出360度转身扣或者是双手背扣。

二、背打技巧

和前作一样,LT是背打,RS是投篮动作选择,配合好RT则能做出千变万化的动作。
1、运球靠打中(指球员运球状态,以下同),把RS推向运球手反方向,同时按住RT,即可做出溜肩转身的动作。
2、运球靠打中,用RT配合Y键,即可做出转身垫步的动作,此举可让球员更接近篮筐。
3、持球靠打中(指球员双手或单手持球,仍然可以运球的状态,以下同),变化更多,其中有两种最为实用:其一、先轻轻按动X键或轻轻推动RS,做出投篮假动作之后——可以用LS移动球员取消背打状态选择后仰跳投或传球;可以按住RT,利用Y键转身垫步拉出空档;可以按住RT,配合LS转动的方向溜肩过人。其二,也就是大家常说的“左右晃”动作,具体用法如下:在运球或持球靠打状态中,先将RS推向球员左手或是右手方向(千万注意!并非篮板的左侧或右侧,一定要以球员为准!),在球员做出投篮动作的瞬间,马上将RS推向其他三个方向当中的任意一个,不同方向有不同效果,有提前出手,有后仰跳投,有梦幻脚步挑篮等等变化,具体动作与球员数值以及输入按键时机有很大关系,需要耐心练习。

三、快攻

最后说说快攻的心得,不知道2K8中是否有如下设定,2K9中有两个技巧很实用
1、touch pass(也就是接球第一时间把球传出去给空位球员):具体操作是,球员甲持球状态下,按下A传球给球员乙,在球员乙接到传球之前直到手碰到球的一瞬间之前,在这段时间内按住A键,并把LS推向处于空位的球员丙方向,这样,球员乙在接到球的一瞬间就会马上把球传到球员丙手中,这一技巧在快攻或是战术应用过程中十分实用,也更贴近现实比赛。

2、give and go(也就是传切配合,球员甲传球给球员乙后自动跑空位,类似实况足球中的one-two):球员甲持球状态下,按住RT和LT,推动LS向球员乙方向,同时按下A键传球,球员乙接球后,球员甲脚下会出现A键的传球提示,并且自动跑到空位或跑向篮下,此时球员乙只需要按动A,即可传球给球员甲。

第二次更新:
这几天开始打比赛了,感觉2K9和2K8的差别很大,上一作的特点和操作手感没有多少沿袭下来:
1、突破上篮的动作变化更多了,行进中虚晃、背后换手、空中闪躲等等在真实比赛中常见的动作被加入了,上篮的出手动作也丰富了很多,而且只要突破了一对一防守自己的球员之后,很难被内线补防的人干净地盖掉,尤其是CPU的突破。所以,千万不要像2K8一样轻易伸手掏球,后果很严重。
2、体力和换人系统有点画蛇添足,而且使用起来也不是很方便。
3、无球队员跑空位的意识有了大幅度提升,如果你不想记那么多复杂的战术,那就一定用好RB键,随时观察场上球员的跑动路线。
4、长距离传球和隔人传球容易失误,CPU再也不会像以前一样,眼看着球从两人之间顺利穿过到达篮下,他们有N种方法可以把球没收。
5、本作对于节奏感的判断要求很高,不管是投篮撒手的时机,还是空切接球的时机都一定要掌握精确,否则不可能打出流畅的比赛。2K8鼓励跑空位,为了奖励你成功拉出空挡,系统在那一瞬间会自动提升open出手的命中率,而2K9就不一样了,即使你处于空位,按照从前的投篮习惯也不一定能把球投进,而且每个人的出手时机都不一样,如果你喜欢某人,一定要在练习模式里好好熟悉他的投篮和罚球节奏。还是那句话,如果你在现实中也打球或者看比赛的话,那就按照正常的篮球思维去操作,才能体会到本作的乐趣。
6、对于干扰球和撞人-阻挡判定的问题,在本作中有了一定改善,在默认设置下基本趋近于合理。

第三次更新
用了差不多一周的时间反复在练习菜单里面研究和实践,终于能够百分之90以上成功率用出里面大部分动作了,以下将心得和大家分享。

一、三分线内单打技巧:
1、当球员位于三分线以内,三秒区以外的时候,有一套复杂的动作非常实用:无论持球球员身高体重(从姚明到博伊金斯),无论球员在球队中的位置(1号位到5号位均可),更无论球员持球的状态(持球状态面向或背向防守人;运球状态面向或背向防守人;跑动中或静止状态),都可以采用如下的进攻方式,成功率与该名球员数值有一定关系。

flash: [url=http://player.youku.com/player.php/sid/XNDcxNjUzNzI=/v.swf]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDcxNjUzNzI=/v.swf[/url]
输入方式如下:a、推动LS向球员当时运球手的一侧方向,同时轻按X键,记住,一定要用X键发动第一步!此时球员做出第一个虚晃;b、第一个虚晃中将LS推向你希望球员转体的方向,同时拉动RS向第一次虚晃的反方向。OK,大功告成,接下来就可以欣赏你的球员用华丽的动作把球投进了。

举例说明:如此时斯科拉背身运球靠打状态中,背向篮筐,运球手为右手,首先将LS推向斯科拉右手方向,同时轻点X键,第一个假动作状态中,将LS推向斯科拉左手方向,RS同时推向斯科拉左手方向,则斯科拉将会先假意向左转身然后马上右转360度左手挑篮。

PS:之所以不推荐这个动作在三秒区内完成,是因为动作幅度太大,如果距离篮框太近容易转身转到篮板后面出手而造成出界,尤其是步幅较大的低位球员。

2、当球员位于三秒区内,以下两个选择十分实用:
a、就是坛子里有人问到的“强行推进到篮下顶开防守人爆扣”的动作,输入如下,球员在靠近篮下的位置接球,按住LT进入背打状态,一定要是持球而非运球状态,也就还能拍球而不会造成两次运球的状态,此时轻按X键做出假动作,在假动作发动的一瞬间,按下Y键,不要用RS或者RT,此时可以看到球员沉肩顶开防守人同时跳步进入篮下,此时按住RT,向任意方向推动RS,爆扣!
b、火箭元老奥拉朱旺的成名绝技“梦幻舞步”,也就是很多人问到的“篮下几次虚晃把防守人晃晕的动作”.

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其实按照我第一次发帖的输入方法:“在运球或持球靠打状态中,先将RS推向球员左手或是右手方向(千万注意!并非篮板的左侧或右侧,一定要以球员为准!),在球员做出投篮动作的瞬间,马上将RS推向其他三个方向当中的任意一个,不同方向有不同效果,有提前出手,有后仰跳投,有梦幻脚步挑篮等等变化,具体动作与球员数值以及输入按键时机有很大关系”——是可以用出来的,但是输入方法太复杂,经过反复练习和研究,我发现了一个简易输入法,当然,对于节奏感有一定的要求,如下:无论球员持球或运球状态,在接近篮下的时候按住LT进入靠打状态,此时观察防守人的重心和所处位置,注意了,关键的一步——向防守人的防守弱侧——即防守相对空虚而持球人有进攻空间的一侧——轻轻敲击RS两下,一定要向同一方向敲击(太快则会出现垫步单手投篮的动作,太慢容易只做假动作而不做接下来的动作),节奏感需要练习。
PS:经过多次测试,如果RS两次敲击的方向并非防守弱侧,也有一定几率出现梦幻舞步,而且数值高的球员更容易出。

二、三分线外心得:
很简单,一句话,如果你的PG拿着球没有任何突破空挡,你也不知道该做什么的时候,那就保护好球,在弧顶或是两个45度站着别动,你的SG或是SF一定会经过底线两次掩护跑出投三分的空位的,不过投进投不进就要看您的手感和RP了!

大家加油练习吧!!!

第四次更新

关于2K9的一些碎碎念,想到哪说哪,如果对您有用就行了

1、一直怀疑2K这么牛B的公司为什么在游戏完成之后不进行测试,然后把默认SLIDERS定义为最接近真实比赛的设定呢?后来琢磨明白了:人家压根儿就没打算做成100%模拟真实,这就是个游戏,你在其中能通过爆扣、火锅和华丽转身获得乐趣就行了,如果你追求真实或是超现实,那么请自行调节。我一直觉得与其抱怨电脑的耍无赖以及不断调整sliders然后担心“不能让电脑占便宜更不能一不小心占了电脑便宜”的问题,还不如好好锤炼自己的防守技巧和操作心得,其实,防守才是篮球的魅力所在,而且在游戏中,虽然不得不承认电脑有时候作弊很严重,但到位的防守的确能有效限制电脑的无赖程度。

2、很多人抱怨2K9盖帽太变态,经过多场比赛的摸索后鄙人感觉:除了系统设计上的小问题之外,更大的罪魁祸首在于大家长时间以来玩游戏养成的坏习惯——出手时机选择不当。不信?您可以自己回想被帽或者帽别人的场景,是不是大多数都属于面对贴身防守干拔三分被盖,N人包夹强行出手被盖,或者是小个强突内线被盖?而节奏合理、转移迅速、拉出空位的投篮或上篮基本上没有被盖过,无论是人还是电脑。于是得出一个结论——2K9就是为了改掉大家胡乱出手、过分依赖明星球员而无视自然规律的习惯,才做了这样的设定:)

3、2K9的暂停菜单除了阵容调整,还集成了几个不错的功能:防守对位调整、进攻防守节奏调整以及最有用但可能被大家忽视的——“教练暂停强调重点调整”:每次暂停的时候,按下LT可以直接进入这个菜单,有四个选项,分别是出手时机选择、加强篮板保护、注重控球转移以及强化防守力度,每次暂停可以就其中一项按A键进行选择,确定这次暂停之后你要求队员在场上贯彻的重点,很接近真实比赛,也让暂停不再是鸡肋,游戏性大大增强。经过测试,的确有一定作用。

4、在发底线球或边线球的时候,一个有趣的现象:当你选定接球球员的时候,轻轻推动LS而不是向某一个方向按住,接球手会做出假装移动出手接球的假动作。

5、2K9延续了系列一直以来的一个设定:势头——当某支球队连续得分形成小高潮之后,场上球员的跑动会更积极也更合理,命中率有一定提升;当你连续防下对手的进攻,对手命中率有所下降;当落后超过20分的时候,球队会出现疲软的状况,包括回防不及时,上空篮和空位出手不中甚至无人防守扣篮不进的情况。处于劣势时最好的选择就是——暂停。

6、球场边的啦啦队女队员做得不是很细致,虽然低腰小裤裤挺性感,但整个人感觉没有生气,贴图也比较水,唯一值得肯定的是——在她们转身的时候能清晰的看到——股沟 。

7、个人感觉联盟最恐怖的两个客场:一是迈阿密,上赛季还默默无闻的小角色控卫奎因荣升先发,步法诡异,身段妖娆,无厘头三分说扔就扔,命中率还不低;韦德快攻意识超强,往往你投篮没进还没意识到发生了什么,他那边已经扣篮得分了;还有天杀的比斯利,这绝对是个BUG,内线转身跳投无敌,低位单打犹如推土机,居然有三分投篮能力,进攻防守篮板达人,唯一不会做的就是罚球,但也至少能罚进一个。二就是丹佛,不管是不是背靠背,在这块场地比赛体力都降得比别的地方快;JR能里能外,三分出手速度很无耻,隔人扣篮倾向强烈。

8、如果你一直对姚明在本作中的“囧”造型忿忿不平的话,那建议你去看看掘金队的立陶宛投手克雷扎的头像和贴图,相信我,你一定会心理平衡的

9、squallwind在这篇帖子里说过一个问题:“这就造成一种现象,就是用rt过人特别简单,因为rt按一下,有一个后退的动作,这时候由于是紧逼,电脑立马跟了上来,但是方向确没有跟上,于是就过他没商量..过了后到内线,一个拉杆基本就是犯规+罚球了,当然手冷的时候就是直接被帽了.这个估计就是很多人打电脑的常用战术之一吧..”http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1004529&fpage=3
试了多次,的确如此,但选择突破的方向和时机依然很重要,需要在现实中打篮球中培养。

10、和2K8一样,系统鼓励玩家跑空位,当经过几次掩护跑到空位的球员接球投篮的命中率在瞬间有所提升。

11、很多人疑惑为什么快攻这么难打,我有个建议:当对方进攻不进而你已经有球员开始下快攻的时候,你无法在第一时间看清下快攻的到底是哪位神仙而无法准确无误地第一时间按动RB然后再选择相应按键,那么你可以这样——迅速按动RB,再按动RT,球会直接传到“最接近篮筐”的己方球员手中,如果他有好的空位进攻机会,那就别客气了,得分吧!如果前方依然有防守人,此时可以选择在跑动状态中轻点RT或LT,根据你的球员移动方向选择突破角度,然后上篮!如果前方还有更接近篮筐的己方球员,那么再做一次RB和RT吧! 另外,RB和RT在防守时一样适用,退防中,迅速按动RB,再按动RT,光标会直接转到“最接近篮筐”的己方球员身上。

12、关于投篮按哪个键的问题,每个人习惯不同,我的习惯是:上篮,扣篮以及三分线之内的需要晃动之后再进行的跳投一律用RS完成,而三分球和空位跳投则选择X键,因为我感觉这样更容易掌握球出手瞬间的手感。另外,很多人抱怨为什么无法做出三步上篮的动作,其实是你按动RS的时候太接近篮筐了,根据你的跑动速度和离筐距离,不同情况球员会有N种动作选择。

13、麦蒂的罚球让新手叫苦不迭,我是这样干的:当麦蒂右手手肘刚刚指向正前方,也就是大臂刚刚和地板平行的瞬间松掉RS,命中率不错哦

14、到现在也没彻底搞清楚“转身后一气呵成直接投篮或挑篮”的动作具体如何操作,但凭感觉应该 是移动中,不按RT也不按LT,直接将RS推向篮筐,这样一定几率下,出的应该就是转身挑篮,RS推向身体两侧,一定几率下,出的应该就是转身跳投。

15、在本作中,个人感觉好防守的关键就是——掐死对方PG。电脑有时候很“轴”,基本上一切战术都是由PG发动,无论是谁带球过后场,基本在进入前场后都要寻找PG然后传球给他,此时是断球的良机;如果不幸没抢到,在PG拿球后,他会寻找队友,如果没有变态内线已经POST了的话,他的第一选择一般是左右两翼的SG和SF,他们会经过底线的各种掩护向两翼移动,此时你要做的时观察他们的跑动路线,贴身切断他们的接球路线,或者如果你对自己的时机判断力有把握,还可以选择故意放慢速度,然后在PG传球的瞬间断球打快攻;如果对方PG没有传球给两翼,那么低位的PF和C就是进攻重点,好的低位防守能力在此时是关键,注意做好协防;如果PG实在不知道该传给谁,他会选择晃几下之后自己突破,当突破无果后时间基本差不多到了,丫会选择强行三分,盖之!当然,如果把丫逼急了,本作的真正大BUG——无厘头空中接力——就该上演了,一般来说是这样的:当PG很吊的把球抛向空中之后,你可以——放下手柄,去阳台点根烟抽完,再看看街上的美女,然后去趟厕所,回来拿起手柄——对方的强力高飞者才接球然后把球砸进篮筐......

16、当你被对方双人包夹,传球给空位队友时一定要头脑清醒,站在三分线外那个大声要球的人是你的首选,包夹后inside-out的空位三分系统是很肯定的,命中率很高;如果你传球给空位队友未果,眼看就要造成jump ball而你又没有信心争球获胜的紧要关头——你还有一个选择,那就是——暂停,暂停结束后球权还是你的!

17、经常造成防守或进攻干扰球的朋友,请耐心一点,基本上那些你看起来不太可能进,或者已经有往外掉的趋势的球,一般最后都会很不情愿的掉进篮筐,所以,避免干扰球的方法就是,观察,然后耐心。

18、当你领先几分,时间离比赛结束所剩不多,电脑将选择故意犯规让你罚球,但2K9的进步在于——对方防守球员不会再强行把你的持球队员“吸”到他身边然后猥琐地抱住你,在他好不容易追上你然后抱住你之后,你依然有机会把球传出去,给其他队友,这一点也很接近真实比赛。

19、在王朝模式中,教练菜单中的“development”比前作增加了很多有意思的训练项目,你可以更有针对性的发展你的球员了,去试试看吧!

20、从2K7开始就有的一个BUG——当你赢下一场比赛之后,马上进入“development”菜单训练,等你训练出来之后就有一定几率吃惊的发现,你刚才赢的比赛系统判定你输了,惊诧中进入详细技术统计菜单一看,发现你第四节的得分为0!
百度网友adbfc8b
2008-10-26 · TA获得超过206个赞
知道小有建树答主
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加速键+投篮键。~
本回答被提问者采纳
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duonline05
2008-10-30 · TA获得超过619个赞
知道小有建树答主
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我靠,已经出了啊。。
我还在玩NBA2008呢。。
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