什么叫单机游戏玩家呢??
现在有一类网络游戏玩家,这类人没什么意思,就知道升级,做任务,太垃圾我想知道单机游戏玩家,到底是一个什么样的群体?...
现在有一类网络游戏玩家,这类人没什么意思,就知道升级,做任务,太垃圾
我想知道单机游戏玩家,到底是一个什么样的群体? 展开
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3个回答
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单机玩家分三种——
一、骨灰级玩家:喜欢对游戏进行深入研究的玩家,不光对游戏剧情内容,游戏文化内涵,游戏画面,音乐等,还对游戏的程式进行了解以求玩出更好的结果,获得更大的享受,学习更多的知识和提高游戏的水平。典型的例子——暗黑系列玩家(该系列的少数骨灰级玩家对游戏程式的了解不亚于制作者);帝国时代系列(不仅可以玩游戏,还可以在游戏的同时对许多世界历史有一定层次的学习,包括著名的十字军东征,蒙古帝国的建立,玛雅文明的一度辉煌等等);
二、休闲型玩家:通常是那些对需要投入大量时间精力金钱的网络游戏不感兴趣的玩家。对相对于网络游戏,单机游戏更自如,更轻松。不需要投入大量时间金钱去追求高等级和好装备,单机游戏里只要稍微花点时间这些都能得到。不需要按时按点的登陆游戏完成工会组织的团体任务,自己想玩就玩,累了就退出。另外单机游戏所带的大量故事剧情与内涵,场景音乐,CG,短片甚至开场/结尾动画等等无异于一次丰盛的视听盛宴,这些绝对不是网络游戏可以比较的;典型的例子——文明系列(经典的带有强烈民族色彩的开场音乐,精致的建筑模型,以丰富的人类历史发展进程为游戏内涵);轩辕剑,仙剑系列(绝美的画面,或恢弘或婉转或甜美或凄凉的场景音乐,动人的剧情,丰富详实的中西方神鬼百科);
三、高智商型玩家(这类其实也可以归为骨灰玩家,但他们又不大喜欢特别刻意地研究游戏):特点是喜欢策略类或经营类游戏。在喜欢在虚拟的游戏中运筹帷幄,纵横天下,或是成就军事霸业,或是建立商业帝国。比较典型的是英雄无敌系列/模拟城市系列/海商王/大航海家/工业、金融、铁路等大亨游戏。这类玩家通常具有较高的智商,具备一定的大局观、战略眼光甚至某些专业知识。尤其是近年出的模拟经营类游戏如创业王,工业大亨,金融帝国等游戏,甚至需要对现实中的金融知识有一定程度的学习才能玩的好游戏。
总结,网络游戏主要是体现人与人的互动乐趣,对于技巧方面也多只体现在操作技巧上,对于玩家的自身条件要求不高(金钱等因素在此不考虑),重点是易上手,并且能迅速获得乐趣。
而单机游戏则更注重玩家的个人智慧,游戏技巧等综合能力。甚至很多游戏的乐趣都需要在游戏进行到一定程度后才能获得(比如过山车大亨等游戏,刚开始费尽心思去经营一个主题公园,焦头烂额,毫无乐趣可言,可当你看着自己终于建成一个恢弘无比的大型公园,看着庞大的超级过山车呼啸而过,公园内游客人山人海时,那种满足,绝对是网游无法给予的。
一、骨灰级玩家:喜欢对游戏进行深入研究的玩家,不光对游戏剧情内容,游戏文化内涵,游戏画面,音乐等,还对游戏的程式进行了解以求玩出更好的结果,获得更大的享受,学习更多的知识和提高游戏的水平。典型的例子——暗黑系列玩家(该系列的少数骨灰级玩家对游戏程式的了解不亚于制作者);帝国时代系列(不仅可以玩游戏,还可以在游戏的同时对许多世界历史有一定层次的学习,包括著名的十字军东征,蒙古帝国的建立,玛雅文明的一度辉煌等等);
二、休闲型玩家:通常是那些对需要投入大量时间精力金钱的网络游戏不感兴趣的玩家。对相对于网络游戏,单机游戏更自如,更轻松。不需要投入大量时间金钱去追求高等级和好装备,单机游戏里只要稍微花点时间这些都能得到。不需要按时按点的登陆游戏完成工会组织的团体任务,自己想玩就玩,累了就退出。另外单机游戏所带的大量故事剧情与内涵,场景音乐,CG,短片甚至开场/结尾动画等等无异于一次丰盛的视听盛宴,这些绝对不是网络游戏可以比较的;典型的例子——文明系列(经典的带有强烈民族色彩的开场音乐,精致的建筑模型,以丰富的人类历史发展进程为游戏内涵);轩辕剑,仙剑系列(绝美的画面,或恢弘或婉转或甜美或凄凉的场景音乐,动人的剧情,丰富详实的中西方神鬼百科);
三、高智商型玩家(这类其实也可以归为骨灰玩家,但他们又不大喜欢特别刻意地研究游戏):特点是喜欢策略类或经营类游戏。在喜欢在虚拟的游戏中运筹帷幄,纵横天下,或是成就军事霸业,或是建立商业帝国。比较典型的是英雄无敌系列/模拟城市系列/海商王/大航海家/工业、金融、铁路等大亨游戏。这类玩家通常具有较高的智商,具备一定的大局观、战略眼光甚至某些专业知识。尤其是近年出的模拟经营类游戏如创业王,工业大亨,金融帝国等游戏,甚至需要对现实中的金融知识有一定程度的学习才能玩的好游戏。
总结,网络游戏主要是体现人与人的互动乐趣,对于技巧方面也多只体现在操作技巧上,对于玩家的自身条件要求不高(金钱等因素在此不考虑),重点是易上手,并且能迅速获得乐趣。
而单机游戏则更注重玩家的个人智慧,游戏技巧等综合能力。甚至很多游戏的乐趣都需要在游戏进行到一定程度后才能获得(比如过山车大亨等游戏,刚开始费尽心思去经营一个主题公园,焦头烂额,毫无乐趣可言,可当你看着自己终于建成一个恢弘无比的大型公园,看着庞大的超级过山车呼啸而过,公园内游客人山人海时,那种满足,绝对是网游无法给予的。
舞侠
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你好!
1、网络游戏玩家。自从2001年盛大传奇的火爆开始,中国的网络游戏市场开始发展,游戏模式也从最开始的计时点卡收费演变到现在普遍的免费网络游戏(但游戏中需要的道具之类的其实相当烧钱),种类也是日趋多样化,玩家群体也由最初的高中、大学男生发展到现在各种人都有,一句话,林子大了,什么鸟都有。个人以为,其实网络游戏的精髓是可以在游戏中与人交流,和朋友一起玩游戏,起到娱乐的作用,这样的游戏环境可以说是公平的,可以抹去玩家在现实中因为不同社会地位而造成的差异,但现在很多网络游戏玩家热衷于PK,花了大把的精力和金钱用于购买虚拟道具,由于现实经济上的差异,就造成了游戏中的地位不再平等,没有雄厚的现实金钱基础,是无法在游戏中达到相当地位的,于是乎,大家开始烧钱,网络游戏运行公司开始想各种方法让你投钱,而手头紧张的青少年玩家如何维系就不得而知了,即带来了一些不利的社会影响。一句话,从原始意义上来说,网络游戏是提供了一个敞开的娱乐平台,社会上的各种人可以在游戏中扮演不同于现实的角色,以期释放生活压力,从游戏中得到乐趣,但目前网络游戏的环境并不好,正如你所说的“就知道升级,做任务,太垃圾”,有人甚至废寝忘食,一掷千金,这并不是我们希望得到的快乐。
2、单机游戏玩家。自从有了电子产品,就有了电子游戏,但这里主要指的是在电脑上运行的各类单机游戏,种类包罗万象,几乎现实中所有的社会情景都有单机游戏涉及,如体育竞技类、城市建设类、动作战争类(这个是最多的)、模拟人生类、棋牌类、RPG扮演类等等。在单机游戏进行中,玩家面对的挑战主要来自游戏公司设计游戏时就已经设定的内容,过程是多样化的,但结局一般是固定的,也有没有结局的。在单机游戏环境中,人人面对同款游戏大家是平等的,与现实无关,你通过与电脑展开竞争,从其中获得乐趣。“我想知道单机游戏玩家,到底是一个什么样的群体?”根据单机游戏的性质,我们可以知道,单机游戏的群体是这样一类人:他们一般有个人电脑(去网吧玩单机游戏的人很少),不愿意花大把的精力和金钱去玩网络游戏,平均年龄大于玩网络游戏的玩家(因为青少年阅历少,对社会新鲜事物兴趣大,而单机游戏强调智慧、平静)。如果展开的话,会写的比较多,总之,你去尝试过,就知道单机游戏到底是哪些人在玩,该怎么玩。
总结:网络游戏=时间+金钱+精力+电脑+网络+其他玩家
单机游戏=时间+精力+电脑
我感觉玩单机游戏的总人数大于玩网络游戏的总人数,两者各有各的好,善待游戏=善待人生
谢谢!
1、网络游戏玩家。自从2001年盛大传奇的火爆开始,中国的网络游戏市场开始发展,游戏模式也从最开始的计时点卡收费演变到现在普遍的免费网络游戏(但游戏中需要的道具之类的其实相当烧钱),种类也是日趋多样化,玩家群体也由最初的高中、大学男生发展到现在各种人都有,一句话,林子大了,什么鸟都有。个人以为,其实网络游戏的精髓是可以在游戏中与人交流,和朋友一起玩游戏,起到娱乐的作用,这样的游戏环境可以说是公平的,可以抹去玩家在现实中因为不同社会地位而造成的差异,但现在很多网络游戏玩家热衷于PK,花了大把的精力和金钱用于购买虚拟道具,由于现实经济上的差异,就造成了游戏中的地位不再平等,没有雄厚的现实金钱基础,是无法在游戏中达到相当地位的,于是乎,大家开始烧钱,网络游戏运行公司开始想各种方法让你投钱,而手头紧张的青少年玩家如何维系就不得而知了,即带来了一些不利的社会影响。一句话,从原始意义上来说,网络游戏是提供了一个敞开的娱乐平台,社会上的各种人可以在游戏中扮演不同于现实的角色,以期释放生活压力,从游戏中得到乐趣,但目前网络游戏的环境并不好,正如你所说的“就知道升级,做任务,太垃圾”,有人甚至废寝忘食,一掷千金,这并不是我们希望得到的快乐。
2、单机游戏玩家。自从有了电子产品,就有了电子游戏,但这里主要指的是在电脑上运行的各类单机游戏,种类包罗万象,几乎现实中所有的社会情景都有单机游戏涉及,如体育竞技类、城市建设类、动作战争类(这个是最多的)、模拟人生类、棋牌类、RPG扮演类等等。在单机游戏进行中,玩家面对的挑战主要来自游戏公司设计游戏时就已经设定的内容,过程是多样化的,但结局一般是固定的,也有没有结局的。在单机游戏环境中,人人面对同款游戏大家是平等的,与现实无关,你通过与电脑展开竞争,从其中获得乐趣。“我想知道单机游戏玩家,到底是一个什么样的群体?”根据单机游戏的性质,我们可以知道,单机游戏的群体是这样一类人:他们一般有个人电脑(去网吧玩单机游戏的人很少),不愿意花大把的精力和金钱去玩网络游戏,平均年龄大于玩网络游戏的玩家(因为青少年阅历少,对社会新鲜事物兴趣大,而单机游戏强调智慧、平静)。如果展开的话,会写的比较多,总之,你去尝试过,就知道单机游戏到底是哪些人在玩,该怎么玩。
总结:网络游戏=时间+金钱+精力+电脑+网络+其他玩家
单机游戏=时间+精力+电脑
我感觉玩单机游戏的总人数大于玩网络游戏的总人数,两者各有各的好,善待游戏=善待人生
谢谢!
参考资料: 自己写的
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晕啊……我们玩单机的玩的就是个乐趣(多种)。网游玩家一般都是被游戏玩,或者说是被运营商玩。
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