暗夜我喜欢DR首发打HUM,但是顶盾不会对付,还有些其他问题,高手请进!
首发DR,我一般出6个AC,是不是少了点=_=,还有最头疼的就是面对顶盾FM,因为很难保证能在遭遇的时候刚好有骷髅,而且一般我还要出小鹿后才考虑熊,所以很长一段时间拿FM...
首发DR,我一般出6个AC,是不是少了点=_=,还有最头疼的就是面对顶盾FM,因为很难保证能在遭遇的时候刚好有骷髅,而且一般我还要出小鹿后才考虑熊,所以很长一段时间拿FM没办法,菜了-_-!
还有请诸位高手指点一下我这种打法需要注意的细节,谢谢 展开
还有请诸位高手指点一下我这种打法需要注意的细节,谢谢 展开
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呵呵,楼主曲解War了,War是个很灵活的游戏,战流是没有血肉的东西,它要经过自己的修改才能辅助你的战斗取得胜利.不用背战流,这是一种意识和大局观的问题,当然战流理论也不可少,只是要培养起这种意识就需要高手的虐待,自己才会慢慢懂的.
切入问题,其实我并不支持NE来RUSH HUM,这样风险大,成功率不高.
首发DR是为了有骷髅肉盾才选择的,不知道楼主知道不?
速拆HUM没尸体显然不是很适合,这个楼主应该有体会的吧.还有顶盾的FM打AC是很快的,但缺少移动速度就是杀死FM的关键,这就要利用H&R(hit and run)打和跑要利用,不然AC会被压制,如果HUM还有水人,那楼主基本没有胜算了,这样说楼主没意见吧.
我建议首发DH,这样大量的攻击输出由DH提供,加上他的移动力,战场和安全地带来回是很轻松的,至少不会被大量的FM送会祭坛.其实这样打依然还是很吃力的,但是如果TR加井,(NE的树人优势在于自动补充血量和可移动性)井可以离战场远点,树人略近(其实如果要达到高RUSH速度,NE TR的资金是很紧的)PS:树人不是那个T而是奇迹古树.(理由很简单,性价高,造价低,建筑时间短.)
6个AC齐射1个FM,理论上顶盾,0.3*17*6=30.6=31,考虑对方反应,第一下加上103,DH不俗的攻击力,(除非对方有圣骑).
再考虑对方的攻击(12.5-2)*6=63.(除非你DH真用到差得被6个围,+上对方英雄水人,DH可以撑一下.分析一下,楼主要靠技术支撑一下局面,一旦后方泉水开出来,就尽情吃经验吧.
再教你一个H&R的小技巧,DH和AC编一队,打一下,对方顶盾,马上后撤,他要赶移动速度,取消盾,再齐A一下,(注意要取消队型,不然AC会不动,技术好可以分2队).打到对方疲惫.PS:别撤到泉被人发现..............
楼主也可以选择首发POM(虎妹),加光环,这对H&R有帮助,但遗憾是没有肉盾,而且POM比较脆弱,容易死.楼主可以选择,在去对方基地之前,即发展商店的时候直接吧树种在他家门口.,然后去的时候从侧门进入,方便古树吃树,技术好还可以扎根. 当然这个很冒险.
WD开局也行,不断的匕首打FM骚扰,直到 AC出齐再去A.但WD也比较脆弱,同样需要树人的庇护.
想到什么别的再说 回答者: bowen0111 - 江湖新秀 四级
你看就知道是你M复制的 还你M的RUSH 楼主有说过RUSH这个词吗?
切入问题,其实我并不支持NE来RUSH HUM,这样风险大,成功率不高.
首发DR是为了有骷髅肉盾才选择的,不知道楼主知道不?
速拆HUM没尸体显然不是很适合,这个楼主应该有体会的吧.还有顶盾的FM打AC是很快的,但缺少移动速度就是杀死FM的关键,这就要利用H&R(hit and run)打和跑要利用,不然AC会被压制,如果HUM还有水人,那楼主基本没有胜算了,这样说楼主没意见吧.
我建议首发DH,这样大量的攻击输出由DH提供,加上他的移动力,战场和安全地带来回是很轻松的,至少不会被大量的FM送会祭坛.其实这样打依然还是很吃力的,但是如果TR加井,(NE的树人优势在于自动补充血量和可移动性)井可以离战场远点,树人略近(其实如果要达到高RUSH速度,NE TR的资金是很紧的)PS:树人不是那个T而是奇迹古树.(理由很简单,性价高,造价低,建筑时间短.)
6个AC齐射1个FM,理论上顶盾,0.3*17*6=30.6=31,考虑对方反应,第一下加上103,DH不俗的攻击力,(除非对方有圣骑).
再考虑对方的攻击(12.5-2)*6=63.(除非你DH真用到差得被6个围,+上对方英雄水人,DH可以撑一下.分析一下,楼主要靠技术支撑一下局面,一旦后方泉水开出来,就尽情吃经验吧.
再教你一个H&R的小技巧,DH和AC编一队,打一下,对方顶盾,马上后撤,他要赶移动速度,取消盾,再齐A一下,(注意要取消队型,不然AC会不动,技术好可以分2队).打到对方疲惫.PS:别撤到泉被人发现..............
楼主也可以选择首发POM(虎妹),加光环,这对H&R有帮助,但遗憾是没有肉盾,而且POM比较脆弱,容易死.楼主可以选择,在去对方基地之前,即发展商店的时候直接吧树种在他家门口.,然后去的时候从侧门进入,方便古树吃树,技术好还可以扎根. 当然这个很冒险.
WD开局也行,不断的匕首打FM骚扰,直到 AC出齐再去A.但WD也比较脆弱,同样需要树人的庇护.
想到什么别的再说 回答者: bowen0111 - 江湖新秀 四级
你看就知道是你M复制的 还你M的RUSH 楼主有说过RUSH这个词吗?
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切入问题,其实我并不支持NE来RUSH HUM,这样风险大,成功率不高.
首发DR是为了有骷髅肉盾才选择的,不知道楼主知道不?
速拆HUM没尸体显然不是很适合,这个楼主应该有体会的吧.还有顶盾的FM打AC是很快的,但缺少移动速度就是杀死FM的关键,这就要利用H&R(hit and run)打和跑要利用,不然AC会被压制,如果HUM还有水人,那楼主基本没有胜算了,这样说楼主没意见吧.
我建议首发DH,这样大量的攻击输出由DH提供,加上他的移动力,战场和安全地带来回是很轻松的,至少不会被大量的FM送会祭坛.其实这样打依然还是很吃力的,但是如果TR加井,(NE的树人优势在于自动补充血量和可移动性)井可以离战场远点,树人略近(其实如果要达到高RUSH速度,NE TR的资金是很紧的)PS:树人不是那个T而是奇迹古树.(理由很简单,性价高,造价低,建筑时间短.)
6个AC齐射1个FM,理论上顶盾,0.3*17*6=30.6=31,考虑对方反应,第一下加上103,DH不俗的攻击力,(除非对方有圣骑).
再考虑对方的攻击(12.5-2)*6=63.(除非你DH真用到差得被6个围,+上对方英雄水人,DH可以撑一下.分析一下,楼主要靠技术支撑一下局面,一旦后方泉水开出来,就尽情吃经验吧.
再教你一个H&R的小技巧,DH和AC编一队,打一下,对方顶盾,马上后撤,他要赶移动速度,取消盾,再齐A一下,(注意要取消队型,不然AC会不动,技术好可以分2队).打到对方疲惫.PS:别撤到泉被人发现..............
楼主也可以选择首发POM(虎妹),加光环,这对H&R有帮助,但遗憾是没有肉盾,而且POM比较脆弱,容易死.楼主可以选择,在去对方基地之前,即发展商店的时候直接吧树种在他家门口.,然后去的时候从侧门进入,方便古树吃树,技术好还可以扎根. 当然这个很冒险.
WD开局也行,不断的匕首打FM骚扰,直到 AC出齐再去A.但WD也比较脆弱,同样需要树人的庇护.
想到什么别的再说
切入问题,其实我并不支持NE来RUSH HUM,这样风险大,成功率不高.
首发DR是为了有骷髅肉盾才选择的,不知道楼主知道不?
速拆HUM没尸体显然不是很适合,这个楼主应该有体会的吧.还有顶盾的FM打AC是很快的,但缺少移动速度就是杀死FM的关键,这就要利用H&R(hit and run)打和跑要利用,不然AC会被压制,如果HUM还有水人,那楼主基本没有胜算了,这样说楼主没意见吧.
我建议首发DH,这样大量的攻击输出由DH提供,加上他的移动力,战场和安全地带来回是很轻松的,至少不会被大量的FM送会祭坛.其实这样打依然还是很吃力的,但是如果TR加井,(NE的树人优势在于自动补充血量和可移动性)井可以离战场远点,树人略近(其实如果要达到高RUSH速度,NE TR的资金是很紧的)PS:树人不是那个T而是奇迹古树.(理由很简单,性价高,造价低,建筑时间短.)
6个AC齐射1个FM,理论上顶盾,0.3*17*6=30.6=31,考虑对方反应,第一下加上103,DH不俗的攻击力,(除非对方有圣骑).
再考虑对方的攻击(12.5-2)*6=63.(除非你DH真用到差得被6个围,+上对方英雄水人,DH可以撑一下.分析一下,楼主要靠技术支撑一下局面,一旦后方泉水开出来,就尽情吃经验吧.
再教你一个H&R的小技巧,DH和AC编一队,打一下,对方顶盾,马上后撤,他要赶移动速度,取消盾,再齐A一下,(注意要取消队型,不然AC会不动,技术好可以分2队).打到对方疲惫.PS:别撤到泉被人发现..............
楼主也可以选择首发POM(虎妹),加光环,这对H&R有帮助,但遗憾是没有肉盾,而且POM比较脆弱,容易死.楼主可以选择,在去对方基地之前,即发展商店的时候直接吧树种在他家门口.,然后去的时候从侧门进入,方便古树吃树,技术好还可以扎根. 当然这个很冒险.
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前期4AC 配合DR练级 如果是HUM肯定速矿 打到的骷髅可以派一个去侦察 如果速矿的话 DR过去杀农 他肯定得再拖一帮民兵 这样2发熊猫 直接推了分矿 那他也就GG了 当然靠操作
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碰到顶盾fm的话,你没有必要和他硬拼啊,没有骷髅的话,就边打边撤,靠近大树边上打,附近也要有水泉补给。毕竟顶盾fm速度很慢不是吗。
双方操作都不错的话,至少应该是1换1,到最后双方都死光了,但是你还有大量骷髅,然后很快小鹿也出来了,而对方二本估计还没完成。(HUM速矿),你继续压制,同时开2矿。做的好的话是不吃亏吃亏的。
双方操作都不错的话,至少应该是1换1,到最后双方都死光了,但是你还有大量骷髅,然后很快小鹿也出来了,而对方二本估计还没完成。(HUM速矿),你继续压制,同时开2矿。做的好的话是不吃亏吃亏的。
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如果习惯首发DR的话,MF是主要的,要迅速提升DR等级,对于顶盾MF可以避开,因为AC和顶盾MF没的打,之后多利用BR练级,同时侦察HUM,一定要骚扰他开矿,DR的主要用途就是骚扰HUM开矿,你打出的骷髅可以用做侦察使,打HUM一定要多侦察,就这么多了,希望对你有帮助.
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