
魔兽争霸3哪个种族最厉害
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理论上说是没有最强的种族 只有最强的玩家 但是实际上 种族与种族之间是不可能达到完全平衡的 造成这种不平衡原因可能是因为在某一时期的版本变动或者是新战术的出现(比如SKY一波流 吹风 毁灭一波等等)导致某个种族对抗某个种族比较强势 而弱势方的种族还没有很快的适应新的战术或者新的版本 所以导致了在某个时期会出现某些种族强势 而某些种族弱势的情况
目前最强势的种族是ORC 兽族
理由:
1.在之前的很多版本的改动 其他3个种族都或多或少的被一再的改弱 而兽族的改动一直不大 而且偶尔会有增强(在我印象中 兽族只有一次被改弱 就是自爆的血量改少了)
2.越来越多的地图变的不在狭窄 而是相对比较宽阔 而且有的地图还有生命泉水 这对大部分是近战且生命值普遍比较高的兽族部队是很有优势的
3.以剑圣首发演变出的战术目前很强势 由于在1.18以后的剑圣疾风步可以穿越单位 所以在之后的时间 越来越多的兽族玩家放弃先知的首发 转用剑圣 剑圣的高攻击输出和强悍的骚扰 侦察 压制能力 让剑圣无论是在前期还是后期都起到了相当大的作用 而往往最让兽族的对手头疼的事就是如何限制剑圣的发挥 而且剑圣的概率跳劈 有时候却在关键时候决定了整个战局
目前最强势的种族是ORC 兽族
理由:
1.在之前的很多版本的改动 其他3个种族都或多或少的被一再的改弱 而兽族的改动一直不大 而且偶尔会有增强(在我印象中 兽族只有一次被改弱 就是自爆的血量改少了)
2.越来越多的地图变的不在狭窄 而是相对比较宽阔 而且有的地图还有生命泉水 这对大部分是近战且生命值普遍比较高的兽族部队是很有优势的
3.以剑圣首发演变出的战术目前很强势 由于在1.18以后的剑圣疾风步可以穿越单位 所以在之后的时间 越来越多的兽族玩家放弃先知的首发 转用剑圣 剑圣的高攻击输出和强悍的骚扰 侦察 压制能力 让剑圣无论是在前期还是后期都起到了相当大的作用 而往往最让兽族的对手头疼的事就是如何限制剑圣的发挥 而且剑圣的概率跳劈 有时候却在关键时候决定了整个战局
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目前情况是兽人最强势
职业玩家的阶段兽人>暗夜>人类>亡灵
高玩阶段(vs13+)兽人>亡灵,人类,暗夜
普通玩家(vs5-)兽人>人类,亡灵>暗夜
不过war3是战略游戏,还是要看玩的人
聪明的人>笨的人
头脑清晰的人>操作好的人
操作好的人>操作差的人
职业玩家的阶段兽人>暗夜>人类>亡灵
高玩阶段(vs13+)兽人>亡灵,人类,暗夜
普通玩家(vs5-)兽人>人类,亡灵>暗夜
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排名:
1.HUM太无赖了,是我最讨厌的,基本就是塔流,无非就是塔分矿或者塔对方罢了。
2.ORC,在1.22对于其他种族的削弱上来看,无非某种意义上提升了ORC的地位。
3.NE,一个不是最强也从不是最弱的种族。
4.UD,看着HUM速分矿时代的发展,相比自己速矿的不可能性,和那个面对UD成为BUG型英雄圣骑士的无解。又看看NE们将天地鬼战术完全应对的成熟。再看看从来不惧死亡的ORC。UD最弱了。
当然这排名是我自己分析的,大赛中也可以从决赛阶段种族名次看出,现在大赛越到后期UD越少,决赛肯定没UD了,NE除了MOON能上决赛,一般不是HUM对ORC,就是HUM打HUM了。这次杭州大赛,4强,一个NE,2个ORC,一个HUM,决赛HUM打ORC。
1.HUM太无赖了,是我最讨厌的,基本就是塔流,无非就是塔分矿或者塔对方罢了。
2.ORC,在1.22对于其他种族的削弱上来看,无非某种意义上提升了ORC的地位。
3.NE,一个不是最强也从不是最弱的种族。
4.UD,看着HUM速分矿时代的发展,相比自己速矿的不可能性,和那个面对UD成为BUG型英雄圣骑士的无解。又看看NE们将天地鬼战术完全应对的成熟。再看看从来不惧死亡的ORC。UD最弱了。
当然这排名是我自己分析的,大赛中也可以从决赛阶段种族名次看出,现在大赛越到后期UD越少,决赛肯定没UD了,NE除了MOON能上决赛,一般不是HUM对ORC,就是HUM打HUM了。这次杭州大赛,4强,一个NE,2个ORC,一个HUM,决赛HUM打ORC。
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几年前魔兽争霸曾一度变为人族的内战,因为当是人族是绝对的最强种族!
为了更符合大众的口味(很多人其实都喜欢别的族,可实在是打不过人族,只好也改为人族了),现在的魔兽争霸版本里,人族的实力在不断地被削弱,这样一来,暗夜的多变化,多战术的特点渐渐突显出来。所以玩暗夜的人是越来越多了。
而不死族冷血的外表,正迎合了一些叛逆青年及非主流感染者的心理,所以不死族的潜力也在不断地发掘出来。
就只有兽人,一点也没有加强的意思,所以还是玩得好的人比较少。一般人都是拿兽来娱乐的,呵呵,但我确实只会玩兽,悲哀啊~~
(将来的魔兽争霸,应该会稍微加强一下兽族吧?希望是!)
为了更符合大众的口味(很多人其实都喜欢别的族,可实在是打不过人族,只好也改为人族了),现在的魔兽争霸版本里,人族的实力在不断地被削弱,这样一来,暗夜的多变化,多战术的特点渐渐突显出来。所以玩暗夜的人是越来越多了。
而不死族冷血的外表,正迎合了一些叛逆青年及非主流感染者的心理,所以不死族的潜力也在不断地发掘出来。
就只有兽人,一点也没有加强的意思,所以还是玩得好的人比较少。一般人都是拿兽来娱乐的,呵呵,但我确实只会玩兽,悲哀啊~~
(将来的魔兽争霸,应该会稍微加强一下兽族吧?希望是!)
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我认为1.20版的还是人族比较狠吧,恶心的箭塔,恶心的建塔速度,而1.22削弱了建塔的速度。
1.22版的兽族比较牛x了吧。现在世界第一的who就是使用的兽族,
但这只是我们一厢情愿的猜想罢了,warcraft3这个游戏是相对平衡的,没有不败的种族,好的操作+适当的战术才是真正的王道。也是warcraft3的魅力所在。
1.22版的兽族比较牛x了吧。现在世界第一的who就是使用的兽族,
但这只是我们一厢情愿的猜想罢了,warcraft3这个游戏是相对平衡的,没有不败的种族,好的操作+适当的战术才是真正的王道。也是warcraft3的魅力所在。
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