WOW里我想问下,关于闪避?
如果你在一个人后面输出,他还会闪避吗?我感觉看贼在背后捅,是不会出现闪避的,可有人告诉我说闪避是360度的,不会吧,在比后输出总有优势吧?...
如果你在一个人后面输出,他还会闪避吗?我感觉看贼在背后捅,是不会出现闪避的,可有人告诉我说闪避是360度的,不会吧,在比后输出总有优势吧?
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11个回答
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饿 你这个问题有意思啊
闪避有一定几率出现的
几率是根据你装备和人物属性而形成的数值(抗值),相对应的就是命中
先说下,韧虽然差不多,可是有本质上的区别
还有就是,你说的贼在背后捅人,别人闪避就低了,否然
贼的输出速度快
贼的输出暴击狠
贼的被闪避次数也相当多!
你想想要是 贼的命中很高(像你说的,没有闪避的情况)
再加上 贼的暴击输出
再加上 贼的超快速度
完了,不用3秒就杀一个人,呵呵
之所以贼在背后输出不是这个原因,而是贼的技能在背后输出伤害有一定的好处(只是贼单方面的技能要求)
所以每每你看见贼出现,都会选择绕到背后!
游戏愉快
闪避有一定几率出现的
几率是根据你装备和人物属性而形成的数值(抗值),相对应的就是命中
先说下,韧虽然差不多,可是有本质上的区别
还有就是,你说的贼在背后捅人,别人闪避就低了,否然
贼的输出速度快
贼的输出暴击狠
贼的被闪避次数也相当多!
你想想要是 贼的命中很高(像你说的,没有闪避的情况)
再加上 贼的暴击输出
再加上 贼的超快速度
完了,不用3秒就杀一个人,呵呵
之所以贼在背后输出不是这个原因,而是贼的技能在背后输出伤害有一定的好处(只是贼单方面的技能要求)
所以每每你看见贼出现,都会选择绕到背后!
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所有由电脑控制的NPC都是360度闪避,玩家则不是。盗贼一些默认背后发动的技能,如伏击、背刺、毁伤都不会被闪避。
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贼主要好多技能都在背后用,特别匕首贼,而且背后没格挡,总的来说贼在背后的命中率要比在前面高一点!不过传说你在打架的时候经常跳跃或者移动,能够增加自己闪避的几率,不知道真的假的,我玩的贼,基本打架的时候都在动,不过感觉没有什么明显的优势!
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闪避应该是360度,在背后的优势在于格挡,在前面会被格挡。
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bbsses是笨蛋
所有近战一定需要背后打
第一,大多数boss有顺势劈,会被砍死
第二,后面没有招架,boss招架后攻击速度加快50%,想被人骂死就到前面打吧!
闪避呢,玩家的背后不可以闪避.怪物的闪避是360度.招架跟挡格是180度
如果你是DZ,准确是最重要的属性,是减少被闪避的,但是此类装备一个只有一件...
其次属性是命中.
然后是敏捷
然后强度
所有近战一定需要背后打
第一,大多数boss有顺势劈,会被砍死
第二,后面没有招架,boss招架后攻击速度加快50%,想被人骂死就到前面打吧!
闪避呢,玩家的背后不可以闪避.怪物的闪避是360度.招架跟挡格是180度
如果你是DZ,准确是最重要的属性,是减少被闪避的,但是此类装备一个只有一件...
其次属性是命中.
然后是敏捷
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