flash如何获取输入框里的值
我想用flash做一个公式的计算,当用户输入一个X值时,自动获取输入的X并赋值给i用i进行计算,得到结果输出,例如:我输入8;{i=8*8*8*8;}输出4096一样目前...
我想用flash做一个公式的计算,当用户输入一个X值时,自动获取输入的X并赋值给i用i进行计算,得到结果输出,
例如:
我输入8;
{
i=8*8*8*8;}输出4096一样
目前的问题就是不知道如何获取输入框里的值,谢谢那位高手给我讲讲,
如果提供FLASH高级编程教程(视屏,PDF都行)的好心人我追加50分,谢谢了
我要的是一种能连续输入的那种,
我输入一个值立刻通过内部运算得到我自己想要的值,在输入一个再得到一个结果,有点像计算器的那种,
一楼回答的:i=Number(mytxt.text)//mytxt是输入文本框的实例名不行,不能获取动态输入的值 展开
例如:
我输入8;
{
i=8*8*8*8;}输出4096一样
目前的问题就是不知道如何获取输入框里的值,谢谢那位高手给我讲讲,
如果提供FLASH高级编程教程(视屏,PDF都行)的好心人我追加50分,谢谢了
我要的是一种能连续输入的那种,
我输入一个值立刻通过内部运算得到我自己想要的值,在输入一个再得到一个结果,有点像计算器的那种,
一楼回答的:i=Number(mytxt.text)//mytxt是输入文本框的实例名不行,不能获取动态输入的值 展开
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打开Flash CS3,新建一个flash(ActionScript3.0)的.
在第一帧上写代码:如下
======================================
补充:一定要先打开Flash的组件,把textArea的组件,拖到场景中去,不用在场景中保存,只要你这个Flash库中有这个组件就可以,场景中没必要.
======================================
import flash.events.Event;
import fl.controls.TextArea;
var inputTxt:TextArea;
var outputTxt:TextArea;
inputTxt=new TextArea();
inputTxt.editable=true;
inputTxt.text="请输入数值:(计算平方)";
addChild(inputTxt);
inputTxt.x=0;
inputTxt.y=0;
outputTxt=new TextArea();
addChild(outputTxt);
outputTxt.x=0;
outputTxt.y=100;
inputTxt.addEventListener(Event.CHANGE,textChangeHandler);
inputTxt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,textClickHandler);
function textChangeHandler(e:Event):void
{
outputTxt.text=String(Number(inputTxt.text)*Number(inputTxt.text));
}
function textClickHandler(e:MouseEvent):void
{
inputTxt.text="";
}
ctrl+enter 运行下看看我的行不
在第一帧上写代码:如下
======================================
补充:一定要先打开Flash的组件,把textArea的组件,拖到场景中去,不用在场景中保存,只要你这个Flash库中有这个组件就可以,场景中没必要.
======================================
import flash.events.Event;
import fl.controls.TextArea;
var inputTxt:TextArea;
var outputTxt:TextArea;
inputTxt=new TextArea();
inputTxt.editable=true;
inputTxt.text="请输入数值:(计算平方)";
addChild(inputTxt);
inputTxt.x=0;
inputTxt.y=0;
outputTxt=new TextArea();
addChild(outputTxt);
outputTxt.x=0;
outputTxt.y=100;
inputTxt.addEventListener(Event.CHANGE,textChangeHandler);
inputTxt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,textClickHandler);
function textChangeHandler(e:Event):void
{
outputTxt.text=String(Number(inputTxt.text)*Number(inputTxt.text));
}
function textClickHandler(e:MouseEvent):void
{
inputTxt.text="";
}
ctrl+enter 运行下看看我的行不
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i=Number(mytxt.text)//mytxt是输入文本框的实例名
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推荐于2016-09-08 · 知道合伙人互联网行家
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//ba是个按钮名
ba.onPress = function() {
var inputArray = new Array();
inputArray = input.text.split(",");
h1.text = inputArray[0];
};
//
ba.onPress = function() {
var inputArray = new Array();
inputArray = input.text.split(",");
h1.text = inputArray[0];
};
//
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我用我的编译器来运行你这段代码,没问题,
你按enter
+
ctrl的时候焦点不是在舞台,所以不会闪烁,但你单独打开的时候就可以,
你说你单独打开应该不是用flash
player。
你按enter
+
ctrl的时候焦点不是在舞台,所以不会闪烁,但你单独打开的时候就可以,
你说你单独打开应该不是用flash
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