在3ds max中捕捉的区别,2维捕捉,2.5以及三维捕捉之间的区别
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二维捕捉只能捕捉平面上的点,比如画一个BOX,在顶视图上旋转一点角度,这时就不能在前视图捕捉左边线的中点到右边线的中点画一条线了。
二点五维捕捉就是解决这个问题的,它能捕捉不在同一平面上的点,但是画出来的线只在一个平面上的,就上面这个例子,2.5维捕捉可以在捕捉左边线的中点以后还能捕捉右边线的中点,但是图的线在顶视图看是一个平行于X轴的线。
三维捕捉与二点五维捕捉相比,三维捕捉画出的线可以不在同一平面上,就上面这个例子,三维捕捉画出的线是在左边线的中点到右边线的中点上的,在顶视图就可以看到。
另外,在立体视图只能用三维捕捉,二维捕捉和二点五维捕捉都不能很好的工作在这种视图下,也就是说在透视图、用户视图、摄像机视图下工作只能用三维捕捉。
你自己实践一下,还有哪里不懂的可以再问。
二点五维捕捉就是解决这个问题的,它能捕捉不在同一平面上的点,但是画出来的线只在一个平面上的,就上面这个例子,2.5维捕捉可以在捕捉左边线的中点以后还能捕捉右边线的中点,但是图的线在顶视图看是一个平行于X轴的线。
三维捕捉与二点五维捕捉相比,三维捕捉画出的线可以不在同一平面上,就上面这个例子,三维捕捉画出的线是在左边线的中点到右边线的中点上的,在顶视图就可以看到。
另外,在立体视图只能用三维捕捉,二维捕捉和二点五维捕捉都不能很好的工作在这种视图下,也就是说在透视图、用户视图、摄像机视图下工作只能用三维捕捉。
你自己实践一下,还有哪里不懂的可以再问。
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