C#.net中的using语法,using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))
publicstaticintExecuteSql(stringSQLString){using(SqlConnectionconnection=newSqlConnec...
public static int ExecuteSql(string SQLString)
{
using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString))
{
using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))
{
try
{
connection.Open();
int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
return rows;
}
catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
{
connection.Close();
throw e;
}
finally
{
cmd.Dispose();
connection.Close();
}
}
}
}
其中using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))这句为什么要这样写呢?直接写SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection不就可以了吗?
为什么还要用using()包围呀,这样写有什么好处吗?
最好能引用微软官方解释。
请不要简单说一句:花括号中用完,就会自动释放。
我想知道的是
什么时候这样写?
为什么这样写?
这样写的好处?
怎样这样写? 展开
{
using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString))
{
using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))
{
try
{
connection.Open();
int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
return rows;
}
catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
{
connection.Close();
throw e;
}
finally
{
cmd.Dispose();
connection.Close();
}
}
}
}
其中using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))这句为什么要这样写呢?直接写SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection不就可以了吗?
为什么还要用using()包围呀,这样写有什么好处吗?
最好能引用微软官方解释。
请不要简单说一句:花括号中用完,就会自动释放。
我想知道的是
什么时候这样写?
为什么这样写?
这样写的好处?
怎样这样写? 展开
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1. 如果你需要使用一个对象,这个对象需要占用很多紧缺的资源,使用完成后需要马上释放掉的话,建议使用using语句
2. 这样写是为了避免资源释放不及时导致的冲突或性能问题
3. 这样写的话处是减少因为争抢资源发生冲突或性能问题的概率
4. 以下为微软官方关于using语句的解释
提供能确保正确使用 IDisposable 对象的方便语法。
语法
复制代码
using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f)) {
.. byte charset = font1.GdiCharSet;
}
备注
File 和 Font 是访问非托管资源(本例中为文件句柄和设备上下文)的托管类型的示例。有许多其他类别的非托管资源和封装这些资源的类库类型。所有这些类型都必须实现 IDisposable 接口。
按照规则,当使用 IDisposable 对象时,应在 using 语句中声明和实例化此对象。using 语句按照正确的方式调用对象上的 Dispose 方法,并(在您按照前面所示方式使用它时)会导致在调用 Dispose 时对象自身处于范围之外。在 using 块中,对象是只读的并且无法进行修改或重新分配。
using 语句确保调用 Dispose,即使在调用对象上的方法时发生异常也是如此。通过将对象放入 try 块中,并在调用 finally 块中的 Dispose,可以获得相同的结果;实际上,这就是编译器转换 using 语句的方式。前面的代码示例在编译时将扩展到以下代码(请注意,使用额外的大括号为对象创建有限范围):
{
复制代码
Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
try
{
byte charset = font1.GdiCharSet;
}
finally
{
if (font1 != null)
((IDisposable)font1).Dispose();
}
}
可以将多个对象与 using 语句一起使用,但必须在 using 语句中声明这些对象,如以下示例所示:
复制代码
using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f),
font4 = new Font("Arial", 10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
可以实例化资源对象,然后将变量传递给 using 语句,但这不是最佳做法。在这种情况下,该对象将在控制权离开 using 块之后保持在范围内,即使它可能将不再具有对其非托管资源的访问权也是如此。换句话说,再也不能完全初始化该对象。如果试图在 using 块外部使用该对象,则可能导致引发异常。由于这个原因,通常最好是在 using 语句中实例化该对象并将其范围限制在 using 块中。
复制代码
Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);
using (font2) // not recommended
{
// use font2
}
// font2 is still in scope
// but the method call throws an exception
float f = font2.GetHeight();
2. 这样写是为了避免资源释放不及时导致的冲突或性能问题
3. 这样写的话处是减少因为争抢资源发生冲突或性能问题的概率
4. 以下为微软官方关于using语句的解释
提供能确保正确使用 IDisposable 对象的方便语法。
语法
复制代码
using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f)) {
.. byte charset = font1.GdiCharSet;
}
备注
File 和 Font 是访问非托管资源(本例中为文件句柄和设备上下文)的托管类型的示例。有许多其他类别的非托管资源和封装这些资源的类库类型。所有这些类型都必须实现 IDisposable 接口。
按照规则,当使用 IDisposable 对象时,应在 using 语句中声明和实例化此对象。using 语句按照正确的方式调用对象上的 Dispose 方法,并(在您按照前面所示方式使用它时)会导致在调用 Dispose 时对象自身处于范围之外。在 using 块中,对象是只读的并且无法进行修改或重新分配。
using 语句确保调用 Dispose,即使在调用对象上的方法时发生异常也是如此。通过将对象放入 try 块中,并在调用 finally 块中的 Dispose,可以获得相同的结果;实际上,这就是编译器转换 using 语句的方式。前面的代码示例在编译时将扩展到以下代码(请注意,使用额外的大括号为对象创建有限范围):
{
复制代码
Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
try
{
byte charset = font1.GdiCharSet;
}
finally
{
if (font1 != null)
((IDisposable)font1).Dispose();
}
}
可以将多个对象与 using 语句一起使用,但必须在 using 语句中声明这些对象,如以下示例所示:
复制代码
using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f),
font4 = new Font("Arial", 10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
可以实例化资源对象,然后将变量传递给 using 语句,但这不是最佳做法。在这种情况下,该对象将在控制权离开 using 块之后保持在范围内,即使它可能将不再具有对其非托管资源的访问权也是如此。换句话说,再也不能完全初始化该对象。如果试图在 using 块外部使用该对象,则可能导致引发异常。由于这个原因,通常最好是在 using 语句中实例化该对象并将其范围限制在 using 块中。
复制代码
Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);
using (font2) // not recommended
{
// use font2
}
// font2 is still in scope
// but the method call throws an exception
float f = font2.GetHeight();
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using 语句封装了IDisposable 接口 。
而IDisposable 接口 定义一种释放分配的资源的方法。
通常我们会这样写:
SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString)
connection.Open();
然后connection.Close();
如果用using()语句,即在最后调用Dispose方法释放资源。
而IDisposable 接口 定义一种释放分配的资源的方法。
通常我们会这样写:
SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString)
connection.Open();
然后connection.Close();
如果用using()语句,即在最后调用Dispose方法释放资源。
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C#中可使用using关键字自动清除对象资源。
# MyObject.cs
using System;
namespace MyProjects
{
public class MyObject : IDisposable
{
public MyObject()
{
}
public void Dispose ( )
{
// Dispose
Console.WriteLine ( "Disposed" ) ;
// ...
}
}
}
# Class1.cs
using System;
namespace MyProjects
{
public class Class1
{
public Class1()
{
}
public static void Main ( string[] args )
{
using ( MyObject myObject = new MyObject ( ) )
{
Console.WriteLine ( "quit" ) ;
}
}
}
}
使用using会自动调用MyObject的Dispose方法.
如果MyObject未实现IDispose接口,则编译时会出错:无法将类型“MyProjects. MyObject”隐式转换为“System.IDisposable”
这种写法可替代
try
{ //... }
catch
{ }
finnaly
{ MyObject.Dispose ( ) ; }
# MyObject.cs
using System;
namespace MyProjects
{
public class MyObject : IDisposable
{
public MyObject()
{
}
public void Dispose ( )
{
// Dispose
Console.WriteLine ( "Disposed" ) ;
// ...
}
}
}
# Class1.cs
using System;
namespace MyProjects
{
public class Class1
{
public Class1()
{
}
public static void Main ( string[] args )
{
using ( MyObject myObject = new MyObject ( ) )
{
Console.WriteLine ( "quit" ) ;
}
}
}
}
使用using会自动调用MyObject的Dispose方法.
如果MyObject未实现IDispose接口,则编译时会出错:无法将类型“MyProjects. MyObject”隐式转换为“System.IDisposable”
这种写法可替代
try
{ //... }
catch
{ }
finnaly
{ MyObject.Dispose ( ) ; }
参考资料: http://blog.163.com/shen_hua/blog/static/2125607200702214328709/
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