百度地图的三维效果是怎么实现的?
百度地图的三维效果是怎么弄出来的?cad或者3dmax建模?还是ps或者ai画的?还是用其他他特殊的软件啊?求教。...
百度地图的三维效果是怎么弄出来的?cad或者3dmax建模?还是ps或者ai画的?还是用其他他特殊的软件啊?求教。
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2个回答
2020-11-17 · 百度认证:北京优锘科技有限公司
ThingJS
ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联网应用的在线3D可视化应用开发及运营PaaS平台,以“ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D可视化服务。
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一个完整的三维地图场景主要包括以下元素:
1.场景(Scene): 是物体、光源等元素的容器。
2.相机(Camera): 控制视角的位置、范围以及视觉焦点的位置,一个3D环境中只能存在一个相机。
3.物体对象(Mesh): 包括二维物体(点、线、面)、三维物体、粒子。
4.光源( Light): 包括全局光、平行光、点光源。
5.渲染器( Renderer): 指定渲染方式,如 WebGL、 canvas22d、css2d、css3d等。
6.控制器(Control): 相机控件,可通过键盘、鼠标控制相机的移动。
需要实现三维数组上的一个坐标和一个方向来看那个三维物体,那就涉及到相机功能,thingjs平台有相关实例,进入看看。指定光照涉及到可视化效果开发,官方示例有场景灯光、聚光灯。
1.场景(Scene): 是物体、光源等元素的容器。
2.相机(Camera): 控制视角的位置、范围以及视觉焦点的位置,一个3D环境中只能存在一个相机。
3.物体对象(Mesh): 包括二维物体(点、线、面)、三维物体、粒子。
4.光源( Light): 包括全局光、平行光、点光源。
5.渲染器( Renderer): 指定渲染方式,如 WebGL、 canvas22d、css2d、css3d等。
6.控制器(Control): 相机控件,可通过键盘、鼠标控制相机的移动。
需要实现三维数组上的一个坐标和一个方向来看那个三维物体,那就涉及到相机功能,thingjs平台有相关实例,进入看看。指定光照涉及到可视化效果开发,官方示例有场景灯光、聚光灯。
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2013-11-25
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这个不是真三维 有专门做三维城市地图的网络公司 比如E都市
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