lol是不是抄袭dota
推荐于2017-11-25
2013-11-30
2020-01-14
LOL抄袭DOTA。
LOL是否抄袭的DOTA的争论自LOL出现以来就未中断过。这两者的相似之处无需多说,所以有争论是很正常的。DOTA系列的发展是复杂的,前后出现了很多作者,发生过很多事情。所以要分析LOL是否抄袭DOTA,从头梳理DOTA的发展和相关的冲突是一个不错的方式。此回答因为DOTA历史的复杂而显得长,请见谅并保持耐心。
最初在War3混乱之治时期(2002年)Eul借鉴了星际里的一张MOD创作了第一个DOTA(Defense of the Ancients),成为了DOTA的创始人。2003年暴雪推出War3冰封王座后Eul创作了第二张DOTA地图,之后不在更新,但他已经掀起了创作DOTA系列的热潮,许多玩家之后创作了各具特色的DOTA,这些系列都是以DOTA+特色名称为命名方式,其中比较有名的是DOTA Allstars、DOTA IMBA、DOTA DX Series、DOTA Unforgiven以及DOTA Outland(上述五个中至少1、3、5社区依然存在)。
而在众多DOTA中最具人气并影响最为深远的是DOTA Allstars系列(在中国尤其如此,以至于很多人误认为DOTA Allstars就是DOTA,DOTA Allstars社区就是DOTA社区)。DOTA Allstars最初由是Meian和Ragn0r这两位作者共同整合一些DOTA地图制作的( 2004年2月),数月后Meian和Ragn0r退出并由Steve Guinsoo接手执行制作。同年第一个DOTA论坛9nid由几位现已难以查找的爱好者们建立,但由于人数的不断增加而分化出数个不同的DOTA论坛。DOTA-Allstars社区是其中最火的,它是以Pendragon为首的的数人共同出资建立并维护的(其中也包括日后的作者Neichus和IceFrog)。Neichus和IceFrog在04年10月加入DOTA Allstars执行制作,05年2月Guinsoo宣布退出,又过了几个版本后Neichus也退出了(做DOTA有些赚头,但相当花用时间和精力。顺便说一句,Allstars社区有信息显示三人的年纪相近,当时可能都是大学生的岁数)。在之后的几年里,Iceforg是DOTA Allstars系列的唯一执行制作人。
DOTA系列不断发展,人气越来越高(尤其是Allstars)。在当年的国内外网吧中,DOTA系列和传统War3、星际、CS以及WOW是人气最高的几个游戏。这自然吸引了众多的资本目光。在2009年,DOTA Allstars社区内部发生了一场争执,起因是Pendragon未经其他几位主要负责人同意擅自在社区里发布存在争议的LOL广告。而争执之后,Pendragon同其他几名社区人员退出了社区并转投拳头公司(期间顺走了几十位社区成员们提出的DOTA英雄设计建议),Iceforg接替成为了社区的第一负责人。几个月后,维尔福公司(V社)看中了DOTA的市场潜力并与DOTA Allstars等社区持续联系(其中最有名的事情就是G胖同意聘用冰蛙)。在2010年,V社与拳头(Pendragon代表,Guinsoo先前加入拳头时抢注了Allstars商标)开始打DOTA这一商标的争夺官司,暴雪不久后加入争夺(DOTA系列都是War3的MOD),情况一度混乱且激烈(无情的商业资本啊)。
最终暴雪买下了Allstars的版权,而DOTA的创始人Eul(现就职于维尔福)在法庭上作证已经将DOTA这一由自己创造的名字的所有权利都有偿转移给V社,G胖获得了最大的胜利。V社在数年里也获得了相关DOTA系列大多数作者的授权和DOTA-Allstars社区的支持,在删掉没有被授权的东西并经过两年的测试后后,DOTA2在2013年正式发布。DOTA系列的中心转到了DOTA2上。
这就是DOTA的主要历史以及相关的冲突,那么现在能回到问题本身了。LOL不抄袭这一说的主要依据是Pendragon、Guinsoo和其他几位Allstars社区人员在拳头公司。但DOTA系列绝不是只属于上述几人的(其中有的事实上并没有参与制作),LOL中依然有诸多未经过授权的“借鉴”,所以LOL抄袭DOTA这一说法是成立的。
其实如果只是这样的话,LOL是否抄袭DOTA的争议和争吵还不至于在中国一度那么激烈。但多亏当时LOL引进中国时某公司的大力宣传“原班人马打造”和日后的舆论混淆视听,还推动出现了XX狗、XX青虫以及XX斯林等这样的侮辱性词语,以及推广MOBA这一并不准确的称呼[字面意思CS、War3和电脑版扑克麻将等也算,Allstars社区中RPRTS(即时角色扮演战略类Real-Time Role-playing Strategy Game)或RCRTS(即使角色控制战略类Real-Time Role-control Strategy Game)]的称谓建议都更为合适。这无疑让两游戏玩家之间的关系进一步恶化。
LOL抄袭DOTA的说法成立,但抄袭这种事古今中外在各行各业都屡见不鲜(永远的利益)。这两者并不是你死我活的关系,所以有些争斗是没必要的。
到这里这个回答就基本可以了(看了这里其它的一些回答,感觉隐藏ID比较安全),绝大部分资料都是我半年前在维基及社区上找的(国内的资料比较残碎,架个梯子可真不容易,写这东西更累啊啊啊啊啊啊)。最后也辛苦花些时间来看这个了,希望能有所帮助,see you。
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