C#作用域问题
namespaceScpoe2{classProgram{staticvoidMain(string[]args){intx=12;{intx=32;x=x+4;cons...
namespace Scpoe2
{
class Program
{
static void Main ( string[ ] args)
{
int x = 12;
{
int x = 32;
x= x + 4;
console。WriteLine("括号里的x的值为 : {0}",x);
}
x = x - 3;
Console.WriteLine("括号外的x的值为 :{0}“,x);
Console.ReadLine();
这段代码是不是有误啊?
int x = 32 应该是不能声明的吧 展开
{
class Program
{
static void Main ( string[ ] args)
{
int x = 12;
{
int x = 32;
x= x + 4;
console。WriteLine("括号里的x的值为 : {0}",x);
}
x = x - 3;
Console.WriteLine("括号外的x的值为 :{0}“,x);
Console.ReadLine();
这段代码是不是有误啊?
int x = 32 应该是不能声明的吧 展开
3个回答
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有误,这个x变量已经在外面父类定义了,再定义一次的话,下面的x=x+4就不知道该调用哪一个x了,不是就近原则。。。。
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是的 同一作用域不能包含同名的临时变量 这个代码是有问题的
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不能声明,因为他们在用一个静态static void Main方法下了,所以重复了
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