生化危机5和生化危机4哪个更好玩、情节画面哪个更好
、玩过、生化23两部,觉得都挺好玩、4和5没玩过但不想2个都下载。请生化迷们,帮我参考下到底是玩4还是玩5,哪个更值得玩、我不想浪费时间下,大家回答详细点、谢谢...
、玩过、生化2 3两部,觉得都挺好玩、4和5没玩过 但不想2个都下载。请生化迷们,帮我参考下到底是玩4还是玩5,哪个更值得玩、我不想浪费时间下,大家回答详细点、谢谢
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生化危机4相比生化危机5更好。
我曾经问过贴吧里的玩家们。大多数人都回答是2或者4。
论制作的话,生化危机4是衔接生化危机系列由恐怖游戏转向动作游戏的重要作品。生化危机4不仅有生化危机2和3的恐怖感也有动作游戏的部分打击感。同样和生化危机2和3一样有很多的细节。
论氛围,四代方面可称得上是优秀五代。代入感很强,悬疑恐怖氛围恰到好处,在这上面优于五代。
论画面和手感吧,五代后出,在画面上有绝对优势。同时五代打击力感很强,动作流畅体术很突出。但动作元素过多也是生化危机系列被玩家们痛斥为突突突游戏的开端。
论趣味性吧,四代是完胜5代的。生化危机4有各种小游戏,同时特殊衣服和武器也吸引着玩家们靠近。尤其是佣兵模式,艾达间谍潜入等模式。颇有一种玩10多遍也不厌烦的感觉。同时我也感觉呃,四代貌似是整个系列制作mod最多的一代。部分玩家研发出的噩梦版本更是吸引着通关玩家们重返游戏。大量的mod和修改极大地丰富了这个游戏的寿命。打过通关10多遍的玩家大有人在,至今你仍然可以找到直播玩生化危机4噩梦版的人。
剧情方面,三上操刀。本来写好的剧本,游戏都做到一半,结果被他推到全部重来。你应该懂这货做游戏是多么的严苛。游戏里的bug几乎全部都被玩家们发掘了出来。但是稳定性仍旧牛的很。剧情,剧情我就不剧透了。
生化危机4在画面上劣于五代,其他发面都是很优秀的,这也是我更倾向于推荐玩4的原因。
我曾经问过贴吧里的玩家们。大多数人都回答是2或者4。
论制作的话,生化危机4是衔接生化危机系列由恐怖游戏转向动作游戏的重要作品。生化危机4不仅有生化危机2和3的恐怖感也有动作游戏的部分打击感。同样和生化危机2和3一样有很多的细节。
论氛围,四代方面可称得上是优秀五代。代入感很强,悬疑恐怖氛围恰到好处,在这上面优于五代。
论画面和手感吧,五代后出,在画面上有绝对优势。同时五代打击力感很强,动作流畅体术很突出。但动作元素过多也是生化危机系列被玩家们痛斥为突突突游戏的开端。
论趣味性吧,四代是完胜5代的。生化危机4有各种小游戏,同时特殊衣服和武器也吸引着玩家们靠近。尤其是佣兵模式,艾达间谍潜入等模式。颇有一种玩10多遍也不厌烦的感觉。同时我也感觉呃,四代貌似是整个系列制作mod最多的一代。部分玩家研发出的噩梦版本更是吸引着通关玩家们重返游戏。大量的mod和修改极大地丰富了这个游戏的寿命。打过通关10多遍的玩家大有人在,至今你仍然可以找到直播玩生化危机4噩梦版的人。
剧情方面,三上操刀。本来写好的剧本,游戏都做到一半,结果被他推到全部重来。你应该懂这货做游戏是多么的严苛。游戏里的bug几乎全部都被玩家们发掘了出来。但是稳定性仍旧牛的很。剧情,剧情我就不剧透了。
生化危机4在画面上劣于五代,其他发面都是很优秀的,这也是我更倾向于推荐玩4的原因。
2019-04-07
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如果光说画面那肯定是生化5好毕竟比生化4出的晚 啊~ 但是 要说好玩 经典程度 那绝对是 生化4经典 更好玩 生化4是三上真司最后一作 非常的棒很多细节 耐玩度 做的都超级好 生4通关了20多次了 。。 生化5完全照搬生化4的经典要素 模仿出来的 。可以看看豆瓣评分 生化4 9分以上 生化5 7分多
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两部风格有所不同,1.论操作度生4要高于生5,生4里面你必须要学会风骚的走位才行,因为生4从村庄这个场景开始怪物几乎都是远程投掷攻击你而且伤害奇高,尤其是后期射箭的小兵,而生5和怪物保持一定距离几乎就没有危险度,即使 不小心被压制了也可以呼叫队友帮忙解围,2.生4出生的血量非常少被小兵打中两下就频死,生5出生的血量挨几下不成问题,3.生4前期武器火力不够弹药不足很多时候需要用小刀来补伤害或者借助窗户楼梯来卡怪,生5基本上一套体术就能把怪连死。总结来说如果让一个从来没玩过生化危机系列的新手来玩两部作品,生化危机5更容易上手一些,而生化危机4第一个场景也许就能让他望而却步了。
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2019-10-27
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论革新性4代显然是系列最革新的一作,为后续生化的发展方向奠定基础,各方面做得很优秀,而5代则是4的基础上进一步加强了各方面的设计,改善了4代一些不人性的设计,比如4代有一些背板设计,一旦对流程设计不熟则会面临很大的困难甚至是不可避免的死亡,例如森林小屋救路易斯之前的一个房间内布置有机关,如果玩家没有调整好视角极有可能在看不到机关的情况下被炸死,而5代这方面要好很多,更注重玩家的操作和冷静的发挥以及对地形的运用。5代也是生化危机系列制作费用最高销量最高的一作。整体来说5代是在4代的基础上完善加强的一作。原创性革新性不如4代,但完善性要高于4代。
关于恐怖感,4代的恐怖在于一种风声鹤唳的阴森恐怖,而5代的恐怖则是一种强烈的压迫感和紧张感。应该说主题不同,制作人是刻意要做出不同的感觉,所以很难说哪个更好。
关于恐怖感,4代的恐怖在于一种风声鹤唳的阴森恐怖,而5代的恐怖则是一种强烈的压迫感和紧张感。应该说主题不同,制作人是刻意要做出不同的感觉,所以很难说哪个更好。
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2013-12-05
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体验看不见的恐怖!EA(台湾)宣布,经典惊悚生存游戏《生化危机》系列即将于9月15日推出PC版《生化危机5》。包括曝露在耀眼太阳光照射下的市区、毫无人烟的城镇,以及像是洞窟般的阴暗地点,都会有意想不到的可怕生化怪兽冲出来袭击玩家。透过PC平台强大的3D绘图功能,以更细致的方式呈现出血腥残暴的恐怖感。《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档夏娃(3DM错误汉化<<谢娃>>)(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。
在伙伴合作模式方面,克里斯与夏娃将以火力互相掩护,弥补各自的视线死角,并视情况给予伙伴必要的协助,还可以透过共同行动来攀高越墙,克服地形障碍。在PC版当中,特别新增新佣兵模式,敌人将比游乐器版本多了三倍,同时克里斯与夏娃都添置了新服装,夏娃将穿着美丽的秘书装帅气地杀出生路。
在伙伴合作模式方面,克里斯与夏娃将以火力互相掩护,弥补各自的视线死角,并视情况给予伙伴必要的协助,还可以透过共同行动来攀高越墙,克服地形障碍。在PC版当中,特别新增新佣兵模式,敌人将比游乐器版本多了三倍,同时克里斯与夏娃都添置了新服装,夏娃将穿着美丽的秘书装帅气地杀出生路。
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