csol雷神伤害判定(我看雷神打在墙上是一个大圆)
雷神打在墙上是一个大圆,那怎么判定伤害呢?(比如我那个圆只有一点挨到僵尸的头部,那请问伤害和僵尸头全部在那个圆里头的伤害有差别吗?)那个圆还是中间颜色深周围颜色浅的,有什...
雷神打在墙上是一个大圆,那怎么判定伤害呢?(比如我那个圆只有一点挨到僵尸的头部,那请问伤害和僵尸头全部在那个圆里头的伤害有差别吗?)那个圆还是中间颜色深周围颜色浅的,有什么差别呢?还有就是如果那个大圆有一部分在头部一部分在胸部,是算头部还是胸部的呢”雷神打出子弹到有伤害有延迟吗?回答好再加分
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竞技模式 有甲 无甲
头部 551 552
胸部 138 137 护甲修正率0.05% 为csol目前所出所有枪修正率最低
腹部 172 171 距离修正为0,也就是全距离相同单发伤害
腿部 103 103
生化模式(零士气)
头部 2758 2760
胸部 689 690
腹部 861 862
腿部 517 517
另外 雷神的攻击范围挺大的,那一道蓝色的光就算只打到一点僵尸都会少血
如果那个大圆有一部分在头一部分在胸那伤害谁也不知道,这么无厘头的问题谁知道
可能是算头部的,因为以前玩生化雷神的爆头率很高,没6照样大便生化无敌手
雷神的伤害好像没有延迟,只不过子弹的射速比较慢(没有海皇那么慢),在自动步枪的狙中好像是射速比较慢的了(因为那个光束比较慢)
还有,雷神目测能闯过6面墙,并且穿墙后伤害不会减弱,有人测试过的
望采纳 如果还有什么问题继续追问我
头部 551 552
胸部 138 137 护甲修正率0.05% 为csol目前所出所有枪修正率最低
腹部 172 171 距离修正为0,也就是全距离相同单发伤害
腿部 103 103
生化模式(零士气)
头部 2758 2760
胸部 689 690
腹部 861 862
腿部 517 517
另外 雷神的攻击范围挺大的,那一道蓝色的光就算只打到一点僵尸都会少血
如果那个大圆有一部分在头一部分在胸那伤害谁也不知道,这么无厘头的问题谁知道
可能是算头部的,因为以前玩生化雷神的爆头率很高,没6照样大便生化无敌手
雷神的伤害好像没有延迟,只不过子弹的射速比较慢(没有海皇那么慢),在自动步枪的狙中好像是射速比较慢的了(因为那个光束比较慢)
还有,雷神目测能闯过6面墙,并且穿墙后伤害不会减弱,有人测试过的
望采纳 如果还有什么问题继续追问我
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(⊙o⊙)…这些问题...
如果就是挨到头部全部伤害都受,如果一部分在头部一部分在胸部,就按照打得面积大的地方计算,雷神打出子弹大概有一两秒的延迟才能到达目标,如果玩团队这时间段里面可以轻而易举的逃跑。
如果就是挨到头部全部伤害都受,如果一部分在头部一部分在胸部,就按照打得面积大的地方计算,雷神打出子弹大概有一两秒的延迟才能到达目标,如果玩团队这时间段里面可以轻而易举的逃跑。
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