谁能告诉我魔兽1.20-1.21更新了什么 1.21-1.22更新了什么拜托了各位 谢谢
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1.20-1.21 更新内容 修正了在多人游戏下地图显示错误的BUG 地图 - (2)Terenas Stand(铁伦那斯看台) - 将地图靠近中央的两处矿区的5级怪物巫师变节者改为狗头人首领 - (4)Turtle Rock(龟岩) - 扩展地图上的区域,将地图两个近点距离略微加长,以减少人类在与精灵的对抗中近点的巨大优势 - Echo Isles(回声岛) - 将市场改为魔法之泉,并且增加1个树林巨魔 Forest Troll - (4)Twisted Meadows(怪奇草原) - 地图上的岛矿将减少一个可对空的穿刺型怪物 平衡性的变更 种族 - 人族: - 人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点 - 人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒 - 兽族: - 兽人的地洞生命值由从600点增加到700点 - 兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒 - 灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒 - 灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40% - 暗夜精灵族: 生命之树的建造时间从120秒减少为110秒 - 远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲 - 不死族: - 毁灭者的初始护甲变为0 - 黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间 - 侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中) - 物品 - 机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度 - 闪电权杖 对周围单位的伤害从20点减少到10点 - 腐蚀之球 在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点 - 火焰之球 伤害飞溅范围从14增加到18 - 保存权杖 使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元 - 战歌之鼓 将不能与科多兽的战鼓相叠加 1.21-1.22 更新内容 - 现在在游戏选项中增加了“自动保存录像”的功能选项。激活以后玩家所有的录像将会自动保存在replay的文件夹里,而不会像原来一样自动覆盖之前的“Lastreplay”。 - 游戏选项中增加了“始终显示单位和建筑血量”的选项(译者按:看来暴雪多多少少也受了一些外挂程序的影响,从1.21B的免CD补丁到现在这个不用按ALT就能始终显血的选项就能看出) - 玩家可以在游戏或者是观战的时候在对话框里输入两个新加的命令:/showminimapsignals和/hideminimapsignals,主要用来显示/隐藏其他队友/观看者在游戏中按ALT在小地图上出现的叹号提示。 平衡性修改 人类联盟 - 哨塔的修理时间比率从12变为20; - 骑士的攻击间隔时间由1.50秒降为1.40秒,最低伤害由25提高到28(平均伤害现在为34); 不死亡灵 - 通灵塔的护甲由1上升到5; - 大墓地的建造时间由120秒下降到100秒; 暗夜精灵 - 毒液之球效果持续时间从10秒下降到8秒; - 杀死树妖获得的经验从40点增加到60点; 修正 - 可重复使用物品(例如保存权杖)现在在交易后或者丢落时仍然会保持冷却时间。 - 连续使用药剂的BUG被修复了。 - 当地穴恶魔钻地后,它的网依然会自动释放。 - 在英雄之间交换物品导致冷却时间重置的BUG被修正了。 新增地图 另外,会有四张新地图包括在最终补丁中(不会出现在测试服务器) - (2)熔岩谷(MeltingValley) - (2)斯坦索姆之路(RoadToStratholme) - (4)半人马树林(CentaurGrove) - (4)汐水林地(TidewaterGlades)
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