VS2010里面的各种目录含义 50
请高手解答:VS2010中工程属性->VC++目录中可执行文件目录,包含目录,引用目录,库目录,源目录,排除目录上述这些目录的具体含义,区别和使用方法本人新手求解惑...
请高手解答:VS2010中工程属性->VC++ 目录 中 可执行文件目录,包含目录,引用目录,库目录,源目录,排除目录
上述这些目录的具体含义,区别和使用方法
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上述这些目录的具体含义,区别和使用方法
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2个回答
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可以指定下列目录类型。
可执行目录
搜索可执行文件的目录。对应于 PATH 环境变量。
包含目录
搜索在源代码中引用的包含文件的目录。对应于 INCLUDE 环境变量。
引用目录
搜索通过 #using 指令在源代码中引用的程序集和模块(元数据)文件的目录。对应于 LIBPATH 环境变量。
库目录
搜索库(包括运行时库)的目录。对应于 LIB 环境变量。
源目录
搜索用于 IntelliSense 的源文件的目录。
排除目录
检查生成依赖项时,不会搜索目录。
指定每个项目的目录列表
在“项目”菜单上,单击“属性”。
在“属性页”对话框中,单击“配置属性”,然后单击“VC++ 目录”。
若要编辑一个目录列表,请单击其名称、单击显示的箭头,然后单击“编辑”以为所选的目录类型打开一个对话框。
可以添加或删除值,也可以重新排列已添加的任何值。您还可以选择或清除“继承来自父或项目的默认值”。注意默认情况下,用 Visual Studio 继承标准目录列表创建项目。
指定每个用户的目录列表
在“视图”菜单中,单击“属性管理器”。
在“属性管理器”中,单击配置和平台节点;例如“调试 | Win32”。
节点展开并显示用户属性页,如“Microsoft.Cpp.”<平台>“.user”,其中 <平台> 是系统定义的值,如“Win32”或“X64”。项目的 <platform> 值与平台必须相同。
双击用户属性表或单击用户属性表,然后在快捷菜单中单击“属性”。
此时将显示 <用户属性表>“属性页”对话框,并突出显示“VC++ 目录”节点。
编辑目录列表,如“指定项目目录列表”的步骤 3 中的前面部分所述。
使用项目属性为项目设置目录搜索路径,这些项目可由其他用户分享,或可以应用在多个计算机上。默认情况下,每用户属性表位于 <drive>:\Documents and Settings\<user>\Local Settings\Application Data\Microsoft\MSBuild\v4.0 下。
可执行目录
搜索可执行文件的目录。对应于 PATH 环境变量。
包含目录
搜索在源代码中引用的包含文件的目录。对应于 INCLUDE 环境变量。
引用目录
搜索通过 #using 指令在源代码中引用的程序集和模块(元数据)文件的目录。对应于 LIBPATH 环境变量。
库目录
搜索库(包括运行时库)的目录。对应于 LIB 环境变量。
源目录
搜索用于 IntelliSense 的源文件的目录。
排除目录
检查生成依赖项时,不会搜索目录。
指定每个项目的目录列表
在“项目”菜单上,单击“属性”。
在“属性页”对话框中,单击“配置属性”,然后单击“VC++ 目录”。
若要编辑一个目录列表,请单击其名称、单击显示的箭头,然后单击“编辑”以为所选的目录类型打开一个对话框。
可以添加或删除值,也可以重新排列已添加的任何值。您还可以选择或清除“继承来自父或项目的默认值”。注意默认情况下,用 Visual Studio 继承标准目录列表创建项目。
指定每个用户的目录列表
在“视图”菜单中,单击“属性管理器”。
在“属性管理器”中,单击配置和平台节点;例如“调试 | Win32”。
节点展开并显示用户属性页,如“Microsoft.Cpp.”<平台>“.user”,其中 <平台> 是系统定义的值,如“Win32”或“X64”。项目的 <platform> 值与平台必须相同。
双击用户属性表或单击用户属性表,然后在快捷菜单中单击“属性”。
此时将显示 <用户属性表>“属性页”对话框,并突出显示“VC++ 目录”节点。
编辑目录列表,如“指定项目目录列表”的步骤 3 中的前面部分所述。
使用项目属性为项目设置目录搜索路径,这些项目可由其他用户分享,或可以应用在多个计算机上。默认情况下,每用户属性表位于 <drive>:\Documents and Settings\<user>\Local Settings\Application Data\Microsoft\MSBuild\v4.0 下。
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额,最恨复制粘贴的答案。
你不是要编译链接吗?你写的main,那些就是你的源代码,放在源文件里。编译成汇编只有,还不能执行啊,你的调用的 cout(或者printf)还不知道怎么执行呢,这就要链接(link)标准的执行模块,它们叫做库,有欧美计算机专家编写,放在你的库目录里。以上目录都在你的包含目录里。可执行目录,是vs给你编译出的测试(debug)或者正式发布(release)程序exe(execute)的文件位置。其他的目录不重要,至少现在。当你用gcc,opencv之类的,你就会很了解这些。
你不是要编译链接吗?你写的main,那些就是你的源代码,放在源文件里。编译成汇编只有,还不能执行啊,你的调用的 cout(或者printf)还不知道怎么执行呢,这就要链接(link)标准的执行模块,它们叫做库,有欧美计算机专家编写,放在你的库目录里。以上目录都在你的包含目录里。可执行目录,是vs给你编译出的测试(debug)或者正式发布(release)程序exe(execute)的文件位置。其他的目录不重要,至少现在。当你用gcc,opencv之类的,你就会很了解这些。
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