建议车长学维修,其他三成员学隐蔽
因为59式学习隐蔽可以侦查点亮赚取辅助分,而且59式自带的隐蔽系数较高,增加隐蔽系数可以增加自身的生存能力(9级房可以打打黑枪),但是侦查需要一定的意识和技巧,以及对地图的了解等。再加上59的机动能力一般,所以要看个人习惯。至于为什么不学兄弟连或者灭火,因为兄弟连要在技能100%时才生效,那么意味着三技能在满之前不能起到任何收益。至于灭火,根据我17000场次的经验来看,极少数能被打着火的,而且现在小补给的普及程度来说,即使起火了,那么手工灭火器也可以满足灭火需要,如果连续两次让打着火,那么就算有灭火59式1300的血量还能剩下多少呢?
总体来说隐蔽是目前可以选择的技能中受益最大且最快的。
不过我建议,楼主可以把一技能改为兄弟连,因为兄弟连提供5%的加成,受加成影响的技能为:成员基础技能、伪装、修理、灭火均受兄弟连影响(通风,大补给一样),换句话说,兄弟连可以提升你车辆的视野范围,主炮精度、瞄准时间、战车机动能力,而伪装修理灭火在学习以后也提升相对应的能力。
车长二技能学灯泡,车长三技能可以学侦查或者跟其他成员一样在伪装或修理选一
炮手和驾驶员二技能不变,三技能学伪装或者修理,至于炮手为什么不学致命一击,因为致命一击对于150口径以下的加成效果很低,几乎没用。但是150口径的学了以后,在触发效果时候,一炮打掉某些模块的血量(尤其是弹药架),比如,一炮可以直接让常见的高级坦克殉爆,俗称爆弹药架,但是59学了以后即使触发效果,依然还是打黄,而不是打爆。至于驾驶员的快速转弯性价比就更低了,因为快速转弯尽在原地自转的时候生效,而且受地形阻力的影响,而楼主已经学了如履平地,如履平地在任何地形任何时间,只要战车移动(包括原地转动),就有效。所以没必要在浪费宝贵的技能。
装填手学隐蔽(伪装)或者爆发装填,三技能学伪装或者修理。对于弹药规整这技能,仅仅是提升2%的模块血量。其实就是让人家一炮不会直接打的你殉爆而已,挨了一炮该黄还是黄,两炮还是直接飞炮塔。学了也不会让你能挨三炮的。爆发装填的触发几率为17%,但是实际用起来触发的几率不低。而且在装填过程中也可以触发,对于59这种比较容易频繁的切换AP与APCR的车来说,其实挺有用,但是缺点是,此技能只有在100%时生效。当然如果楼主习惯全程金币弹,或者不介意切换弹药,那么弹药规整是个不错的选择。
可以根据个人水平或者习惯而定。不过只是建议,楼主目前学的技能也不错。而且车长学老兵其实没什么用,增加10%成员经验。算起来感觉挺划算,但是又有几个把成员炼成8级技能的呢?(一个朋友自己说的,无高帐,每天坚持两小时,只玩E50-M,满8技能4年。一般情况,59式3-4技能就够用了,当然越多越好)
4.建议车辆配件还是老三件:输单、垂稳、高光&通风。
怎么学技能看你怎么玩59,狗斗或者输出的可以让炮手学致命一击,驾驶员学快速转弯,装弹手...怎么学都无所谓..怎么学都一样废柴
黑枪(不推荐)或者点灯可以全员伪装,或者车长学侦查其余学伪装