如何用Flash做指针旋转?
2个回答
展开全部
做指针选择,得先做一个指针的影片剪辑元件。
接着要考虑,是固定的旋转,还是根据环境或者使用者的不同,有不同的变化。
前者的话,先在第一帧放入指针,在第10帧(可以根据需要选择)也插入一个关键帧。关键帧上有指针,用任意变形工具(快捷键Q)移动到指针的右上角,旋转指针到合适的位置。在第1帧和第10帧间点击右键,点击创建补间动画。即可完成效果。
后者,需要使用到as3.0代码。先在第一帧放入指针,在属性框的<实例名称>中起一个名字,如zhizhen。在帧上写代码:
zhizhen.rotation=getTimer()/6;
在第二帧处插入一个普通帧。即可看到效果。
AiPPT
2024-09-19 广告
2024-09-19 广告
随着AI技术的飞速发展,如今市面上涌现了许多实用易操作的AI生成工具1、简介:AiPPT: 这款AI工具智能理解用户输入的主题,提供“AI智能生成”和“导入本地大纲”的选项,生成的PPT内容丰富多样,可自由编辑和添加元素,图表类型包括柱状图...
点击进入详情页
本回答由AiPPT提供
展开全部
制作FLASH指针旋转通常有两种方法:
1、影片剪辑法。
新建FLASH文档,设置其场景大小、帧频及背景色。在场景中运用矩形工具绘制”指针“图形并将其转换为影片剪辑元件,调整指针旋转中心为下部中央。在时间轴第三十帧插入关键帧,旋转指针一定角度,在第一至三十关键帧创建运动动画。
2、代码法。
新建FLASH文档,设置其场景大小、帧频及背景色。在场景中运用矩形工具绘制”指针“图形并将其转换为影片剪辑元件,调整指针旋转中心为下部中央。命名影片剪辑为”arrow“,在时间轴第一关键帧点击右键——动作,调出动作面版,输入以下代码:
arrow.rotation=getTimer()/60;
在第二帧插入普通帧,测试影片即可。
1、影片剪辑法。
新建FLASH文档,设置其场景大小、帧频及背景色。在场景中运用矩形工具绘制”指针“图形并将其转换为影片剪辑元件,调整指针旋转中心为下部中央。在时间轴第三十帧插入关键帧,旋转指针一定角度,在第一至三十关键帧创建运动动画。
2、代码法。
新建FLASH文档,设置其场景大小、帧频及背景色。在场景中运用矩形工具绘制”指针“图形并将其转换为影片剪辑元件,调整指针旋转中心为下部中央。命名影片剪辑为”arrow“,在时间轴第一关键帧点击右键——动作,调出动作面版,输入以下代码:
arrow.rotation=getTimer()/60;
在第二帧插入普通帧,测试影片即可。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询