如何将这段网页js代码写成可调用的.js文件
<scriptlanguage="javascript"type="text/javascript">varn=Math.ceil((Math.random(1)*50)...
<script language="javascript" type="text/javascript">
var n = Math.ceil((Math.random(1)*50));
function random_image() {
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
}</script>
我将代码
var n = Math.ceil((Math.random(1)*50));
function random_image() {
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
}
复制到记事本上,另存为根目录下的a.js,在网页中调用<script src="a.js" type="text/javascript"></script>
结果无法显示图片,那个位置是空白,也没有载入图片失败的红叉。 展开
var n = Math.ceil((Math.random(1)*50));
function random_image() {
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
}</script>
我将代码
var n = Math.ceil((Math.random(1)*50));
function random_image() {
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
}
复制到记事本上,另存为根目录下的a.js,在网页中调用<script src="a.js" type="text/javascript"></script>
结果无法显示图片,那个位置是空白,也没有载入图片失败的红叉。 展开
4个回答
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var n = Math.ceil((Math.random(1)*50));
function random_image() {
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
}
//在后面加一句
random_image();
//你就没调用方法``肯定没反映的了``呵呵
====参考效果=====
<HTML>
<HEAD>
<META http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=gb2312'>
<Meta name='Gemeratpr' content='网络程序员伴侣(Lshdic)2005'>
<script type="text/javascript">
var n = Math.ceil((Math.random(1)*50));
function random_image() {
alert();
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
}
</script>
<TITLE></TITLE>
<STYLE>
*{font-size:12px;color:;}
a{text-decoration:none;}
a:hover{color:red;}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY topmargin='2' leftmargin='2' onload=random_image()>
<BASE target='_top'>
</BODY>
</HTML>
function random_image() {
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
}
//在后面加一句
random_image();
//你就没调用方法``肯定没反映的了``呵呵
====参考效果=====
<HTML>
<HEAD>
<META http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=gb2312'>
<Meta name='Gemeratpr' content='网络程序员伴侣(Lshdic)2005'>
<script type="text/javascript">
var n = Math.ceil((Math.random(1)*50));
function random_image() {
alert();
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
}
</script>
<TITLE></TITLE>
<STYLE>
*{font-size:12px;color:;}
a{text-decoration:none;}
a:hover{color:red;}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY topmargin='2' leftmargin='2' onload=random_image()>
<BASE target='_top'>
</BODY>
</HTML>
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var n = Math.ceil((Math.random(1)*50));
function random_image() {
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
把这个另存为 *.js 就OK了,然后在网页中调用*.js
================================================
我在c#中都是这么调用的
<asp:ScriptManager ID="sm" runat="server">
<Scripts>
<asp:ScriptReference Path="~/javascript/rollPic.js" />
</Scripts>
</asp:ScriptManager>
function random_image() {
document.write('<img src="img/banner/' + n + '.jpg" alt="Slide Show" width=430 height=180 border=0>');
把这个另存为 *.js 就OK了,然后在网页中调用*.js
================================================
我在c#中都是这么调用的
<asp:ScriptManager ID="sm" runat="server">
<Scripts>
<asp:ScriptReference Path="~/javascript/rollPic.js" />
</Scripts>
</asp:ScriptManager>
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比如在abc文件夹下有一个a.js文件,把下面的代码放在要调用a.js文件的页面中即可(注意:现在调用a.js文件的页面文件与abc文件夹是在同一文件夹下,如果不是的话请修改路径src="abc/a.js")
<script src="abc/a.js" type="text/javascript"></script>
<script src="abc/a.js" type="text/javascript"></script>
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var
n
=
Math.ceil((Math.random(1)*50));
function
random_image()
{
document.write('<img
src="img/banner/'
+
n
+
'.jpg"
alt="Slide
Show"
width=430
height=180
border=0>');
}
//在后面加一句
random_image();
//你就没调用方法``肯定没反映的了``呵呵
====参考效果=====
<HTML>
<HEAD>
<META
http-equiv='Content-Type'
content='text/html;charset=gb2312'>
<Meta
name='Gemeratpr'
content='网络程序员伴侣(Lshdic)2005'>
<script
type="text/javascript">
var
n
=
Math.ceil((Math.random(1)*50));
function
random_image()
{
alert();
document.write('<img
src="img/banner/'
+
n
+
'.jpg"
alt="Slide
Show"
width=430
height=180
border=0>');
}
</script>
<TITLE></TITLE>
<STYLE>
*{font-size:12px;color:;}
a{text-decoration:none;}
a:hover{color:red;}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY
topmargin='2'
leftmargin='2'
onload=random_image()>
<BASE
target='_top'>
</BODY>
</HTML>
n
=
Math.ceil((Math.random(1)*50));
function
random_image()
{
document.write('<img
src="img/banner/'
+
n
+
'.jpg"
alt="Slide
Show"
width=430
height=180
border=0>');
}
//在后面加一句
random_image();
//你就没调用方法``肯定没反映的了``呵呵
====参考效果=====
<HTML>
<HEAD>
<META
http-equiv='Content-Type'
content='text/html;charset=gb2312'>
<Meta
name='Gemeratpr'
content='网络程序员伴侣(Lshdic)2005'>
<script
type="text/javascript">
var
n
=
Math.ceil((Math.random(1)*50));
function
random_image()
{
alert();
document.write('<img
src="img/banner/'
+
n
+
'.jpg"
alt="Slide
Show"
width=430
height=180
border=0>');
}
</script>
<TITLE></TITLE>
<STYLE>
*{font-size:12px;color:;}
a{text-decoration:none;}
a:hover{color:red;}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY
topmargin='2'
leftmargin='2'
onload=random_image()>
<BASE
target='_top'>
</BODY>
</HTML>
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