Invalidate和postInvalidate刷新View的区别及应用
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android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
Java代码
// 在onCreate()中开启线程
new Thread( new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break ;
}
super .handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this .myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100 );
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
[java] view plaincopy
// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
Java代码
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100 );
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}
转载,仅供参考。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
Java代码
// 在onCreate()中开启线程
new Thread( new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break ;
}
super .handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this .myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100 );
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
[java] view plaincopy
// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
Java代码
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100 );
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}
转载,仅供参考。
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