wow6.0恶魔ss的输出手法和属性
我是打毁灭的最近才开始玩恶魔,我不知道恶魔不触发熔火之心的情况下应不应该读灵魂火?灵魂火到底应该在人形态打出去还是恶魔形态?恶魔到底还要注意哪些细节?665装灯打黑石才2...
我是打毁灭的最近才开始玩恶魔,我 不知道恶魔不触发熔火之心的情况下应不应该读灵魂火?灵魂火到底应该在人形态打出去还是恶魔形态?恶魔到底还要注意哪些细节?665装灯打黑石才2w+我毁灭都比恶魔高5000秒伤,并且恶魔急速很重要吧,为何是精通暴击?求解~
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你主要该去NGA,不过既然在这儿问,我给你简单讲解下:
1、没有熔火之心buff一定不要读灵魂火,灵魂火一般该人形态有灵魂火buff下打出,除非触发暴击SP。你简单的理解为人形态打出就好了。
2、古手是伤害高低的关键,一般为古手+暗影箭+古手,总之就是在古手dot没结束时上第二个古手延长dot时间,恶魔形态古手变成大波,在存在很多小怪AOE时使用。单体还是人形态使用。
3、开局应该变恶魔上末日,然后变人形态积攒怒气,末日和腐蚀术别断。
4、恶魔精通享受被动加成,性价比高,急速看个人,最好在保证不损失精通的前提下调整到1分钟满怒气,这样刚好开出黑魂变身。
1、没有熔火之心buff一定不要读灵魂火,灵魂火一般该人形态有灵魂火buff下打出,除非触发暴击SP。你简单的理解为人形态打出就好了。
2、古手是伤害高低的关键,一般为古手+暗影箭+古手,总之就是在古手dot没结束时上第二个古手延长dot时间,恶魔形态古手变成大波,在存在很多小怪AOE时使用。单体还是人形态使用。
3、开局应该变恶魔上末日,然后变人形态积攒怒气,末日和腐蚀术别断。
4、恶魔精通享受被动加成,性价比高,急速看个人,最好在保证不损失精通的前提下调整到1分钟满怒气,这样刚好开出黑魂变身。
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恶魔精通,毁灭暴击,痛苦急速。
恶魔精通是因为恶魔箭和古手精通加成很多。
灵魂火最好是人形态用,恶魔形态太浪费怒气。
除了起手预读灵魂火,其他时间的灵魂火都必须在出发buff后用,不然你读一个灵魂火的时间都读两个暗影箭了。
个人感觉细节有三个吧。
1、每次恶魔箭都吃到黑魂
2、古手要尽量两法一起放,保持两层buff,4件套后更是
3、aoe场合多的话,古手尽量配合黑魂用在小怪阶段
我是主毁灭,远山、火车侠和兽王等aoe才用恶魔,除非很熟悉恶魔,不然操作不好还真不如毁灭打得高。
恶魔精通是因为恶魔箭和古手精通加成很多。
灵魂火最好是人形态用,恶魔形态太浪费怒气。
除了起手预读灵魂火,其他时间的灵魂火都必须在出发buff后用,不然你读一个灵魂火的时间都读两个暗影箭了。
个人感觉细节有三个吧。
1、每次恶魔箭都吃到黑魂
2、古手要尽量两法一起放,保持两层buff,4件套后更是
3、aoe场合多的话,古手尽量配合黑魂用在小怪阶段
我是主毁灭,远山、火车侠和兽王等aoe才用恶魔,除非很熟悉恶魔,不然操作不好还真不如毁灭打得高。
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恶魔精通,毁灭暴击,痛苦急速。
恶魔精通是因为恶魔箭和古手精通加成很多。
灵魂火最好是人形态用,恶魔形态太浪费怒气。
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灵魂火最好是人形态用,恶魔形态太浪费怒气。
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