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LS说的属强和独立是对的,但是力量就不对。
力量对伤害的提升是250力量提升10%,而且力量的提升是不会有边际递减的,是基础的提升。
而属强和独立是有边际递减的,属强独立越高,提升的效果越不明显。
建议这三个属性均衡堆,属强堆到100到120,独立堆到1700到1800,力量越高越好。
力量对伤害的提升是250力量提升10%,而且力量的提升是不会有边际递减的,是基础的提升。
而属强和独立是有边际递减的,属强独立越高,提升的效果越不明显。
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计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小。。正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。。。你大概理解一下就好。这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。。最后,所有固伤的计算都是这样。
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计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小。。正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。。。你大概理解一下就好。这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。。最后,所有固伤的计算都是这样。
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