FIFA Online3 哪些属性才真正决定着球员
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不同的位置属性需求不一样,但是有几个属性是必须的,分别是强壮,速度,体力,球员模型身高体重以及体型的高宽度(门将只需要满足以上模型条件)。
锋线需要再加上射门,头球,站位,盘带。
前腰需要再加上远射,控球,长传,短传,视野。
后腰需要再加上抢断,铲断,侵略性以及战术意识。
后卫需要加上战术意,盯人,抢断,弹跳,铲断,(侵略性高的后卫经理人模式容易送点)
门将就门将属性越高越好,但是要注意防守站位(选择好的位置会让扑救更容易,定位球防守也更合理)和手控球(低了容易脱手给对手补射的机会),很多门将这两点不达标。
锋线需要再加上射门,头球,站位,盘带。
前腰需要再加上远射,控球,长传,短传,视野。
后腰需要再加上抢断,铲断,侵略性以及战术意识。
后卫需要加上战术意,盯人,抢断,弹跳,铲断,(侵略性高的后卫经理人模式容易送点)
门将就门将属性越高越好,但是要注意防守站位(选择好的位置会让扑救更容易,定位球防守也更合理)和手控球(低了容易脱手给对手补射的机会),很多门将这两点不达标。
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