Unity3D中如何去掉力的作用

 我来答
多情的小沙弥
2016-01-11 · TA获得超过666个赞
知道小有建树答主
回答量:67
采纳率:100%
帮助的人:34万
展开全部
我来!
如果你只要某一物体不需要重力的话:给这个物体的脚本里添加rigidbody.useGravity=false;即可
如果你要整个场景不要重力的话:菜单→Edit→Project Settings→physics,然后将Gravity的y设置为0(默认为-9.81)。
百度网友ca5e28e
推荐于2017-12-16 · TA获得超过7.7万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.1万
采纳率:45%
帮助的人:6288万
展开全部
  本来就默认没有力的 如果你物体上面有rigidbody 你可以在脚本里面用destory(rigidbody)来取消重力,也可以在编辑器里面取消重力。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
百度网友1c0b92e
2015-02-18 · TA获得超过144个赞
知道小有建树答主
回答量:546
采纳率:0%
帮助的人:258万
展开全部
设置为是运动学
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式