android程序在eclipse的虚拟设备不能运行 5
Console提示信息节选[2015-05-0211:01:35-GeoQuiz]ErrorinanXMLfile:abortingbuild.[2015-05-0218...
Console提示信息节选
[2015-05-02 11:01:35 - GeoQuiz] Error in an XML file: aborting build.
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] ------------------------------
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] Android Launch!
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] adb is running normally.
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] Performing com.bignerdranch.android.geoquiz.QuizActivity activity launch
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] Automatic Target Mode: launching new emulator with compatible AVD 'Nexus_API_17'
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] Launching a new emulator with Virtual Device 'Nexus_API_17'
[2015-05-02 18:13:13 - Emulator] sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/GLEScmImp.cpp:glFramebufferTexture2DOES:1958 error 0x502
[2015-05-02 18:13:13 - Emulator] sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/GLEScmImp.cpp:glCheckFramebufferStatusOES:1951 error 0x502
[2015-05-02 18:13:13 - Emulator] sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/GLEScmImp.cpp:glBindFramebufferOES:1913 error 0x502
[2015-05-02 18:13:13 - Emulator] sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/GLEScmImp.cpp:glDeleteFramebuffersOES:1929 error 0x502
[2015-05-02 18:13:14 - Emulator] Error accepting connection, aborting
[2015-05-02 18:13:15 - GeoQuiz] emulator-5554 disconnected! Cancelling 'com.bignerdranch.android.geoquiz.QuizActivity activity launch'!
单独运行虚拟设备,虚拟设备就白屏 展开
[2015-05-02 11:01:35 - GeoQuiz] Error in an XML file: aborting build.
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] ------------------------------
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] Android Launch!
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] adb is running normally.
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] Performing com.bignerdranch.android.geoquiz.QuizActivity activity launch
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] Automatic Target Mode: launching new emulator with compatible AVD 'Nexus_API_17'
[2015-05-02 18:12:08 - GeoQuiz] Launching a new emulator with Virtual Device 'Nexus_API_17'
[2015-05-02 18:13:13 - Emulator] sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/GLEScmImp.cpp:glFramebufferTexture2DOES:1958 error 0x502
[2015-05-02 18:13:13 - Emulator] sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/GLEScmImp.cpp:glCheckFramebufferStatusOES:1951 error 0x502
[2015-05-02 18:13:13 - Emulator] sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/GLEScmImp.cpp:glBindFramebufferOES:1913 error 0x502
[2015-05-02 18:13:13 - Emulator] sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/GLEScmImp.cpp:glDeleteFramebuffersOES:1929 error 0x502
[2015-05-02 18:13:14 - Emulator] Error accepting connection, aborting
[2015-05-02 18:13:15 - GeoQuiz] emulator-5554 disconnected! Cancelling 'com.bignerdranch.android.geoquiz.QuizActivity activity launch'!
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android程序在eclipse的虚拟设备不能运行应该是有效的Android虚拟设备不能加载引起的。
解决办法:
点击Dteails看一下提示错误:路径:c:user.androidavd1.6.avd和目标Android 1.6 (API level 4) Skin: HVGA SD cARD: 256M
创建AVD也可以通过在命令行中给android工具传入适当的选项参数来实现。有关如何用这种方法来创建AVD的更多信息,请查阅从命令行管理虚拟设备。
一个AVD由以下内容组成:
l 一个硬件配置文件:它定义了虚拟设备的硬件功能。例如,可以定义该设备是否有一个摄像头,它是否使用一个物理的QWERTY键盘或拨号盘,它有多少内存,等等。
l 映射到一个系统映像:你可以定义将要运行在虚拟设备上的Android平台的版本。你可以选择标准Android平台的一个版本,也可以选择被打包在SDK附加组件中的系统映像。
l 其它选项:你可以指定仿真器运行此AVD时使用的皮肤,它可以让你控制屏幕尺寸,外观,等等。你还可以指定AVD使用的模拟SD卡。
l 开发机器上的一个专用存储区域:设备的用户数据(被安装的应用程序,设置,等等)和模拟SD卡都存储在这个区域中。
基于想要模拟的设备类型,可以根据需要创建多个AVD。为了彻底地测试应用程序,需要为每个特定的设备配置都创建一个AVD(例如不同的屏幕尺寸和平台版本)。并在每个AVD上对应用程序进行测试,以确保其兼容性。
当用户为AVD选择系统映像时,需要记住以下几点:
l 目标设备的API Level很重要,因为应用程序在一个低于所需API Level的系统映像上是不能运行的。应用程序所需的最低API Level由它的manifest文件中的minSdkVersion属性指定。有关系统API Level和应用程序minSdkVersion之间关系的更多信息,请查阅指定最小系统API版本。
l 至少创建一个AVD,其目标设备的API Level要高于应用程序所需。因为这样可以测试应用程序的向前兼容性。向前兼容性测试可以确保下载过你的应用程序的用户能够接收到系统更新,从而使你的应用程序能继续正常运行。
l 如果你的应用程序在manifest文件中声明了uses-library元素,此应用程序就只能运行在提供了扩展库的系统映像中。如果你想在仿真器上运行应用程序,就需要追寻一个包含了所需库的AVD。通常,创建这样的AVD需要使用一个专用于此AVD平台的附加组件(例如,Google APIs附加组件包含了Google Maps库)。
解决办法:
点击Dteails看一下提示错误:路径:c:user.androidavd1.6.avd和目标Android 1.6 (API level 4) Skin: HVGA SD cARD: 256M
创建AVD也可以通过在命令行中给android工具传入适当的选项参数来实现。有关如何用这种方法来创建AVD的更多信息,请查阅从命令行管理虚拟设备。
一个AVD由以下内容组成:
l 一个硬件配置文件:它定义了虚拟设备的硬件功能。例如,可以定义该设备是否有一个摄像头,它是否使用一个物理的QWERTY键盘或拨号盘,它有多少内存,等等。
l 映射到一个系统映像:你可以定义将要运行在虚拟设备上的Android平台的版本。你可以选择标准Android平台的一个版本,也可以选择被打包在SDK附加组件中的系统映像。
l 其它选项:你可以指定仿真器运行此AVD时使用的皮肤,它可以让你控制屏幕尺寸,外观,等等。你还可以指定AVD使用的模拟SD卡。
l 开发机器上的一个专用存储区域:设备的用户数据(被安装的应用程序,设置,等等)和模拟SD卡都存储在这个区域中。
基于想要模拟的设备类型,可以根据需要创建多个AVD。为了彻底地测试应用程序,需要为每个特定的设备配置都创建一个AVD(例如不同的屏幕尺寸和平台版本)。并在每个AVD上对应用程序进行测试,以确保其兼容性。
当用户为AVD选择系统映像时,需要记住以下几点:
l 目标设备的API Level很重要,因为应用程序在一个低于所需API Level的系统映像上是不能运行的。应用程序所需的最低API Level由它的manifest文件中的minSdkVersion属性指定。有关系统API Level和应用程序minSdkVersion之间关系的更多信息,请查阅指定最小系统API版本。
l 至少创建一个AVD,其目标设备的API Level要高于应用程序所需。因为这样可以测试应用程序的向前兼容性。向前兼容性测试可以确保下载过你的应用程序的用户能够接收到系统更新,从而使你的应用程序能继续正常运行。
l 如果你的应用程序在manifest文件中声明了uses-library元素,此应用程序就只能运行在提供了扩展库的系统映像中。如果你想在仿真器上运行应用程序,就需要追寻一个包含了所需库的AVD。通常,创建这样的AVD需要使用一个专用于此AVD平台的附加组件(例如,Google APIs附加组件包含了Google Maps库)。
2015-05-07
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您好,我来为您解答:
是你xml文件里的内容格式不对,build一遍你的项目,会提示哪里出问题的,按Ctrl+1可以提示你如果修改某个问题.
希望我的回答对你有帮助。
是你xml文件里的内容格式不对,build一遍你的项目,会提示哪里出问题的,按Ctrl+1可以提示你如果修改某个问题.
希望我的回答对你有帮助。
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