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一转技能解析 集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。 隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。 暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。 最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。 二转技能解析 精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。 精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。 驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。 吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。 最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。 三转技能解析 影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。 三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。 要第一时间加满毒弹。 影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。 要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。 个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。 另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下 影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。 29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。 下面就是重点,多重飞镖和吸血 吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力 吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后 吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。 但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。 但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。 当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。 驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。 你是要全运飞还是普飞建议你10~50级全部+运气敏捷25就OK了 这样30级以后攻击比普飞高~ 70级后就落后了所以叫你50后+敏捷~ 补充: 奇袭 者 敏捷和等级一样,其余全加力量。 技能点 一转 半月(满)-快动作(满)-百烈拳(满)- 雷精灵 (11点)-疾驰(11点)你想加疾驰就必须放弃雷精灵,做为 冒险岛骑士团 ,加精灵是职业象征,建议加精灵 二转 强体术(一定先满)-精准拳—(满)-急速拳(满)-加一转的雷精灵或疾驰(满)-贯骨击(满)-雷鸣(满)-能量获得(满)-能量爆破(满) 三转 必杀拳(满)- 光速拳 (满)-能量获得(满)-超人变形(一点)-碎石乱击(满)- 极速领域 (满)- 鲨鱼 波-(满)-闪电击(满) 追问: 我是全Y的OK 回答: 全Y的JN加法还不是一样的 追问: ...... 回答: 全Y的就是在属性和装备上得改变而已 追问: 还有我的攻略是升级攻略
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