3DMAX2012制作图片中的螺旋,尤其是支出像蚯蚓的长条部分,求教方法

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北浪效果图培训
2015-07-31 · TA获得超过151个赞
知道小有建树答主
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3Dmax中有创建螺旋线的样条线创建方法,首先创建出螺旋线,通过控制螺旋线高度和圈数做出大概的基本造型,然后把螺旋线转化为可编辑样条线,把头和尾的造型做出来。然后在修改器里用在渲染中启用和视口中启用,做出厚度,然后再转化为可编辑多边形把首尾的面向内收缩拉伸,最后加一个涡轮平滑就行了。
追问
你帮我制作一个这样的螺旋模型呗,有偿补贴!
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