lol中,走A的作用是什么?
走砍就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位。
走砍对拥有最高物理输出的ADC来说,掌握走砍的节奏无疑最重要的。具体操作是,用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻速越快走位的时间越短。当周围只有一名敌方英雄时,之间A地面就可以达到攻击的效果,操作非常方便。
走砍的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能性,确保自身的安全。在追杀敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出最大的伤害。在ADC被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。风筝的时候走砍就更加重要了,对ADC来说距离就是一切,走砍是保持距离的最佳方法。
扩展资料:
走A设置——
1、点击后会打开英雄联盟的设置界面,点击其中的【热键】。
2、在热键中找到分类设置【玩家移动】并点击打开这个设置。
3、然后在移动中找到【快捷攻击型移动】,这个默认的设置是【Shift MB2】,点击这个设置。
4、需要把【快捷攻击型移动】设置【A】键,然后点击【确定】即可,也可以设置为其他的按键。
利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位,走砍就是普攻一下走一步,详细点就是能提升点人的精确度,毕竟按A按左键比用右键更好掌控,尤其是在中期后期中攻速起来的英雄,既能保持自己与地方的距离,又能打出自己应有的伤害,而且,走A也可以减小英雄的攻击后摇。
相关术语:
A:
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
走位:
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
Gank:
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
团战:
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
坑:
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
扩展资料:
其他术语:
AD(Attack Damage,物理伤害):
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害):
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害:
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry):
物理输出核心
比如你现在用的是一个近战英雄、然后跟人走砍、你首先当时是能砍到对方的。
然后砍下一刀鼠标速度需要操作很快的点一下他逃跑的方向、自己常玩哪个英雄多少心里会感觉到这英雄攻击间隔大概多少、走2步后再砍一刀、再往他逃跑方向点这就是一个追杀型的走砍、
而放风筝的走砍就很好理解了、这一般都是ADC用的比较多、若别人追到你了、A一下、往你想要跑的 方向跑几步、再A一下、若对方当时没有对你进行走砍的操作的话、你会多A几下的、而且你A别人是你掌握着主动去A、很多人就会惯性的反打你、而会停顿造成攻击前摇、你要在他A出来之前速度再点逃走方向、从而获得优势。看血量计算来杀掉对方、
走砍的优势很简单、主要要多去操作让其边成习惯后就很好用了、属于一个小技巧、
走砍需要很快的操作速度、很多时候都是用A而不是用鼠标右键。所以不会点到地上的、
而走砍的另一个优势在于、取消自己的攻击后摇、攻击后的停顿、也就是收刀的动作。
走砍需要注意的是尽可能的挡一点别人的路、 让别人多走2步、达到一个输出最大化的目的、
还有就是技能CD、需要用到走砍、很多时候都是技能丢完了、而对方不在塔下、血也不多、可以击杀对方、但是又不能说只跟着他走、需要加点普通攻击的伤害、让其输出最大化的同时也在追击中等待着CD的恢复 <收起
具体操作么就是A+鼠标左键,再迅速鼠标右键右击地板。。