maya用曲面面片制作头发的材质贴图问题

如果用曲面面片制作头发,材质一般用哪种材质球?我最初使用各向异性以及布林等但是发现贴上贴图后渲染面片相交处有很难看的投影,后来改用表面着色器,但是在输出透明度和输出遮罩不... 如果用曲面面片制作头发,材质一般用哪种材质球?我最初使用各向异性以及布林等但是发现贴上贴图后渲染面片相交处有很难看的投影,后来改用表面着色器,但是在输出透明度和输出遮罩不透明度两通道上贴上原来的透明贴图后又发现头发末端有类似高光的效果。不知道应该怎么办,求大神解答 展开
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mudking_wxl
2015-06-02 · TA获得超过243个赞
知道小有建树答主
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你想要的就空巧是这种效果呗斗御键。

画一张头发的贴图,然后分别贴在颜色和透明两个上面拆睁,OK了。

追问

我知道应该这么干,高光的话我的想法是用层材质叠一个各向异性或者头发管着色器但是不知道咋的如果单纯用一个布林材质球的话总是会有像这样的很难看的投影。不知道怎么解决这个问题。(或许是我用的贴图的问题?)


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