谁知道3d坦克雷暴和离子哪个好要详细说明好处和坏处
展开全部
先说雷暴,雷暴是中程(偏远程)武器,较为适合长期发展,具有一定冲击力,但此冲击力不适用于平衡降落。优点是方便狙击,冲击力可以打歪敌人的炮塔,使敌人不易瞄准,雷暴有着大范围的巨大伤害,假如有两辆近程坦克在不远处挤在一起攻击对方,那么雷暴可以直接瞄准那两辆坦克的中间,如果两辆血量都所剩不多,那么造成双杀;缺点是狙击距离不远,雷暴炮会威胁到自身,使用雷暴忌讳近程攻击和调整炮塔降落,建议搭配防雷暴迷彩。 离子是一个大众炮塔,几乎人手一个,但是中期却全部换掉了,你看完优缺点就知道了,离子优点十分显著,子弹多,填充快,有两行子弹轨迹交替,对于被偷袭轻甲来说,往往还没发现离子或还没有子弹的时候就被离子灭杀,但是在重甲和偷袭的坦克面前,离子缺点就暴露了;缺点是伤害小,就凭这一个缺点足以致命,轻甲可以跑,重甲打不死,离子将完全无用武之地,狙击也不理想,因为伤害太低,还没击杀,敌人早就找好掩体了,所以这个时候离子要去追。给离子的建议是,底盘一定要重或轻(轻的追别人,重的守株待兔),不能持中。前期用别的赚水晶,后期用水晶升级离子,你应该明白伤害高的的离子杀伤力是很大的。(还有问题吗?没有请采纳,有疑问欢迎追问)
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询