cuda texture在哪个头文件

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kol浓眉
2016-03-05 · TA获得超过874个赞
知道小有建树答主
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__syncthreads()是 CUDA 的内置命令,其作用是保证 block 内的所有线程都已经运 行到调用__syncthreads()的位置,这样可以保证各个线程看到的存储器是一样的。 其头文件为 device_functions.h
十年航海16
2019-08-14
知道答主
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#include "cuda_runtime.h"

#include "device_launch_parameters.h"
#include "cuda.h"
#include "device_functions.h"
这些头文件后应该就可以了,vs中texture下会有红线,但可以忽略,是CUDA项目程序就可以运行起来
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