NBA2K16中有哪些不为人知的细节 MC模式细节
2016-03-04
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NBA2K16中的MC模式跟15改动很大,玩家可以从高中联赛开始称霸,这里给各位带来的是关于SG得分后卫模式的生涯攻略。
先说说设置: 难度为全明星,单节长度6分钟,位置SG,身高198,臂展2.09,其余选项一律默认。 因为现在还处于适应2K16的各种变化中,所以难度暂定全明星,各种选项也暂时默认,待日后调整。 关于操作,16和15的区别其实不算特别大,虽然自己还没能玩得像15般溜,但感觉再打10来场比赛就可以了。
SG位置我一贯的打法是以跑动和过人获得投篮空当完成中投为主的,16中这招依然好使,只需注意摆脱防守者要预留比15稍多的空当就可以了。 16键位的设定与15最大的不同除了背打就是传球了,将吊传和击地两种常用的传球方式用单独的键位操作很是方便,个人感觉出现传球失误的可能性大大降低,而且更为高效。
目前最不适应的是16的脚标,比15要小,前几场球为了适应投篮时机我都快要眯着眼看脚标了,不过适应后只需靠自身感觉,倒是可以忽略这一点。 MC模式刚开始的高中联赛和NCAA纯属虐菜,一场比赛下来还能完成3-5次扣篮。4场NCAA比赛夺冠后,是注定要参加选秀的,一大轮的争辩后我们是没有选择权的(我本来还特意保存了进度以便尝试不同的选择……)。 最后我是以第四顺位被NYK选走,前三顺位按2K一贯的做法应该难以实现,有实现前三顺位的请告之。
先说说设置: 难度为全明星,单节长度6分钟,位置SG,身高198,臂展2.09,其余选项一律默认。 因为现在还处于适应2K16的各种变化中,所以难度暂定全明星,各种选项也暂时默认,待日后调整。 关于操作,16和15的区别其实不算特别大,虽然自己还没能玩得像15般溜,但感觉再打10来场比赛就可以了。
SG位置我一贯的打法是以跑动和过人获得投篮空当完成中投为主的,16中这招依然好使,只需注意摆脱防守者要预留比15稍多的空当就可以了。 16键位的设定与15最大的不同除了背打就是传球了,将吊传和击地两种常用的传球方式用单独的键位操作很是方便,个人感觉出现传球失误的可能性大大降低,而且更为高效。
目前最不适应的是16的脚标,比15要小,前几场球为了适应投篮时机我都快要眯着眼看脚标了,不过适应后只需靠自身感觉,倒是可以忽略这一点。 MC模式刚开始的高中联赛和NCAA纯属虐菜,一场比赛下来还能完成3-5次扣篮。4场NCAA比赛夺冠后,是注定要参加选秀的,一大轮的争辩后我们是没有选择权的(我本来还特意保存了进度以便尝试不同的选择……)。 最后我是以第四顺位被NYK选走,前三顺位按2K一贯的做法应该难以实现,有实现前三顺位的请告之。
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