第1章 计算机和编程概论 1
第2章 用C+和Dark GDK库进行图形编程 31
第3章 变量、计算和颜色 65
第4章 void函数 113
第5章 处理图像 147
第6章 控制结构 175
第7章 游戏循环和动画 231
第8章 Vulture Trouble游戏:引入声音、物理和文本效果 285
第9章 返回值的函数和鼠标输入 341
第10章 数组和tile map 393
第11章 字符串和文件 463
第12章 面向对象编程 505
附录A 下载和安装必要的软件 561
附录B ASCII字符集 567